Quy tắc Cloudbet sportsbook
Quy định chung về Thanh toán và Hủy bỏ
Các quy định chung này áp dụng cho tất cả các môn thể thao trừ trường hợp có quy định rõ ràng khác.
Đối với bất kỳ môn thể thao đồng đội nào: nếu địa điểm dự kiến bị thay đổi sau khi thị trường được nạp, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu trừ khi địa điểm mới là sân nhà của đội khách ban đầu.
Đối với tất cả các loại hoặc thị trường khác ngoài môn thể thao đồng đội: nếu địa điểm dự kiến bị thay đổi sau khi thị trường đã được nạp, tất cả các cược vẫn có hiệu lực.
Nếu có sự thay đổi về loại dự kiến sau khi thị trường đã được nạp, tất cả các cược vẫn có hiệu lực.
Kết quả của một trận đấu sẽ được xác định cuối cùng bởi cơ quan quản lý của trận đấu vào ngày hoàn tất trận đấu. Cloudbet không công nhận các quyết định bị phản đối hoặc đảo ngược.
Trong bất kỳ trận đấu nào có liên quan đến việc bỏ cuộc, thắng không cần thi đấu, hoặc bất kỳ sự kiện nào khác mà trận đấu được coi là hoàn tất mà không diễn ra, tất cả các cược sẽ bị hủy, bất kể cơ quan quản lý của giải đấu chấm điểm như thế nào.
Cloudbet có quyền hủy bất kỳ cược nào vào bất kỳ thời điểm nào nếu thấy rằng cược đó được thực hiện một cách gian lận.
Tất cả cược sẽ được chấp nhận hoặc từ chối hoàn toàn theo quyết định của Cloudbet. Các cược trực tiếp có thể bị trì hoãn một thời gian trước khi được chấp nhận và/hoặc sẽ được giữ trong tình trạng chờ trong các tình huống nguy hiểm theo quyết định của Cloudbet. Nếu có sai sót rõ ràng về tỷ lệ cược hoặc giới hạn của một thị trường, các cược trên thị trường đó có thể bị hủy. Nếu vì bất kỳ lý do nào mà một cược được chấp nhận, Cloudbet có quyền coi cược đó là vô hiệu nếu xác định rằng có sự lợi dụng bất hợp pháp.
Đồng Hạng (Dead Heat)
Khi một cược được đặt trên một lựa chọn thắng, tiền cược sẽ được giảm theo tỷ lệ bằng cách nhân với tổng số người thắng chia cho số người thắng thực tế (tức là tiền cược nhân với (số người thắng dự kiến/số người thắng thực tế)). Tiền thắng sẽ được trả cho người đặt cược thành công dựa trên "tiền cược giảm" này (tiền cược giảm nhân với tỷ lệ đã giao dịch).
Ví dụ: Giả sử có 3 con ngựa đồng hạng nhất. "Khách A" đã đặt cược vào một trong số các con thắng với số tiền cược là 300 với tỷ lệ 4,0. Khi sự kiện kết thúc, tiền cược (300) sẽ được nhân với 1/3 (tức số người thắng dự kiến (1) chia cho số người thắng thực tế (3)) để tính ra tiền cược giảm (100). Người đặt cược sau đó nhận được tỷ lệ cược giao dịch (4,0) nhân với tiền cược giảm (4 x 100 = 400). Trong trường hợp này, lãi ròng của Khách A là 100 (400 tiền thắng trừ đi 300 tiền cược ban đầu).
Nghi ngờ bất thường
Khi một trò chơi hoặc sự kiện thể thao có hoặc bị nghi ngờ có bất thường, Nhà điều hành có thể giữ lại các khoản thanh toán cho đến khi cơ quan quản lý liên quan/độc lập điều tra đầy đủ.
Lỗi do con người / Sự cố hệ thống
Nếu một cược được chấp nhận với tỷ lệ khác biệt đáng kể so với tỷ lệ chung trên thị trường tại thời điểm cược hoặc rõ ràng là không chính xác so với xác suất của sự kiện xảy ra, Nhà điều hành sẽ hủy các cược đó.
Mặc dù nỗ lực được thực hiện để đảm bảo thông tin hiển thị trên trang web về sự kiện là chính xác, ngày, giờ bắt đầu, điểm số và thời gian trận đấu chỉ mang tính chất tham khảo và không đảm bảo chính xác. Khách hàng nên biết rằng các truyền phát (nguồn dữ liệu, phát video trực tiếp, v.v.) được mô tả là trực tiếp có thể bị trễ. Độ trễ có thể khác nhau tùy theo kết nối của khách hàng. Nếu bạn dựa vào thông tin này để đặt cược, bạn hoàn toàn tự chịu rủi ro.
Cloudbet sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ hành động nào mà bạn thực hiện hoặc không thực hiện do phụ thuộc vào thông tin này, hoặc bất kỳ tổn thất hoặc thiệt hại nào (trực tiếp hoặc gián tiếp) phát sinh từ việc sử dụng thông tin này.
Cược tổ hợp (Multiples)
Cược tổ hợp bao gồm nhiều lựa chọn khác nhau trong các thị trường sự kiện riêng lẻ.
Nhà điều hành có quyền không chấp nhận một số cược tổ hợp nhất định.
Nếu một tổ hợp chứa một lựa chọn bị hủy, tỷ lệ cho lựa chọn này sẽ được đặt là 1, tức là nếu tổ hợp chứa các lựa chọn trên 2,5 bàn thắng trong trận A (tỷ lệ=2), đội nhà thắng trong trận B (tỷ lệ=1,5) và trận B bị hủy, thì tỷ lệ cho tổ hợp này sẽ là 2 x 1 = 2.
Nếu một tổ hợp có lựa chọn được thanh toán "Nửa Thắng" thì tỷ lệ tổng được tính là: một thắng và một nửa thắng, tỷ lệ(lựa chọn1) * (tỷ lệ(lựa chọn2)/2 + 1/2).
Nếu tổ hợp có lựa chọn được thanh toán là "Nửa Thua" thì tỷ lệ tổng được tính là: một thắng và một nửa thua, tỷ lệ(lựa chọn1) * 1/2.
Outrights / Ante Post
Khi đặt cược "Outright", không có tiền cược nào sẽ được hoàn lại cho các người tham gia không tham gia hoặc rút lui khỏi sự kiện. Trong trường hợp có nhiều người thắng, quy tắc hòa đồng hạng sẽ được áp dụng.
Nếu sự kiện hoặc giải đấu không hoàn tất trong vòng 24 giờ sau ngày hoàn tất dự kiến, tất cả các cược sẽ bị hủy.
Trận đấu bị hoãn / bị ngừng
Nếu một trận đấu không bắt đầu vào ngày đã định hoặc bắt đầu nhưng sau đó bị ngừng và không được hoàn thành (tiếp tục) trước khi kết thúc ngày hôm sau, tất cả các cược sẽ bị hủy, ngoại trừ các cược đã được xác định vô điều kiện, sẽ vẫn có hiệu lực.
Một số thị trường có quy tắc khác nhau và được liệt kê dưới mỗi môn thể thao/thị trường.
Xác định lại kết quả
Nhà điều hành có quyền xác định lại kết quả của một thị trường nếu thị trường đó được xác định sai (tức là do lỗi của con người hoặc kỹ thuật).
Kết quả được xác định
Có năm kết quả khác nhau được sử dụng: Thắng, Thua, Hòa, Nửa thắng và Nửa thua. Nửa thắng và Nửa thua đề cập đến handicap châu Á hoặc Over/Under, nơi dòng cược bao gồm một phần tư (0,25, 0,75, 1,25, v.v.).
Nếu đặt cược vào trên 2,25, một nửa số tiền cược sẽ được đặt vào trên 2 và nửa còn lại vào trên 2,5. Nếu trận đấu kết thúc với đúng hai bàn thắng (1-1, 2-0 hoặc 0-2), cược đặt vào trên 2 sẽ được xác định là hòa và cược đặt vào trên 2,5 sẽ được xác định là thua. Điều này được gọi là Nửa thua. Nếu trận đấu kết thúc với nhiều hơn hai bàn thắng, cược sẽ được xác định là thắng, hoặc nếu kết thúc với ít hơn hai bàn thắng, cược sẽ được xác định là thua.
Nếu cược được đặt vào trên 2,75, một nửa số tiền cược sẽ được đặt vào trên 2,5 và nửa còn lại vào trên 3. Nếu trận đấu kết thúc với đúng ba bàn thắng (2-1, 3-0, 1-2 hoặc 0-3), cược đặt vào trên 2,5 sẽ được xác định là thắng và cược đặt vào trên 3 sẽ được xác định là hòa. Điều này được gọi là Nửa thắng. Nếu trận đấu kết thúc với nhiều hơn ba bàn thắng, cược sẽ được xác định là thắng hoặc nếu kết thúc với ít hơn ba bàn thắng, cược sẽ được xác định là thua.
Nếu ưu đãi đặt cược trên một sự kiện bao gồm một trận hòa như một tùy chọn thứ ba và sự kiện kết thúc với tỷ số hòa, cược vào trận hòa sẽ được thanh toán, trong khi cược vào một bên sẽ bị mất.
Bóng bầu dục Mỹ
- Nếu một trận đấu bị tạm ngừng với thời gian thi đấu chưa đủ 55 phút và không được hoàn thành trong vòng 12 giờ sau khi bị tạm ngừng, tất cả các cược trên khoảng thời gian thi đấu sẽ bị hủy, trong khi các cược trên các khoảng thời gian đã hoàn thành sẽ có hiệu lực. Nếu trận đấu bị tạm ngừng sau 55 phút thi đấu và không được tiếp tục trong vòng 12 giờ sau khi bị tạm ngừng, thì bất kể trận đấu có được hoàn thành vào một ngày sau đó hay không, tất cả các cược sẽ có hiệu lực và điểm số tại thời điểm trận đấu bị tạm ngừng sẽ được xem là cuối cùng. Ngoài ra, nếu tổng thời gian thi đấu của tất cả các hiệp dưới 55 phút, các thị trường cược toàn trận sẽ không có hiệu lực và cược sẽ bị hủy.
- Nếu trận đấu không bắt đầu trong vòng 12 giờ kể từ thời gian đã định, tất cả các cược sẽ bị hủy.
- Cược trận đấu và khoảng thời gian Hiệp 2 bao gồm cả điểm số ghi được trong hiệp phụ.
- Các cược NFL Pro Bowl sẽ có hiệu lực bất kể số hiệp đã chơi và bất kể số phút thi đấu trong mỗi hiệp.
- Các thị trường cược đề xuất/đặc biệt có thể mất thời gian lâu hơn để thanh toán so với các thị trường thông thường.
- Thanh toán cược và trả thưởng sau khi kết thúc Super Bowl có thể bị trì hoãn do khối lượng cược cao.
Quy định thị trường bóng bầu dục Mỹ
Đội ghi điểm tiếp theo: Điểm bổ sung và các lần chuyển đổi 2 điểm không được tính là một bàn thắng. "Điểm sau khi ghi" được coi là một phần trong việc ghi bàn Touchdown.
Thống kê ném bóng: Các cược sẽ bị hủy nếu Quarterback được nêu tên không thực hiện ít nhất một lần ném bóng.
Thống kê chạy Over/Under: Nếu vận động viên được nêu tên thi đấu nhưng không có lần chạy nào, tổng số yard chạy và yard chạy đầu tiên sẽ được xem là bằng không.
Thống kê nhận bóng Over/Under: Nếu người nhận bóng được nêu tên thi đấu nhưng không có lần bắt bóng nào, tổng số yard nhận và yard nhận đầu tiên sẽ được xem là bằng không.
Thời gian ghi điểm: Số giây được ghi trong thị trường bao gồm, vì vậy các sự kiện xảy ra vào giây đó của thời gian thi đấu sẽ được tính.
Lượt xuống đầu tiên: Lượt xuống đầu tiên giành được nhờ phạt đền và thay đổi quyền sở hữu bóng không được tính.
Điểm ghi liên tiếp: Điểm bổ sung và các lần chuyển đổi 2 điểm được coi là một phần của Touchdown và không được tính là các sự kiện ghi điểm liên tiếp. Bất kỳ lần trả lại nào từ đội đối thủ trong một lần ghi điểm bổ sung hoặc chuyển đổi 2 điểm cũng không được tính cho các thị trường này.
Touchdown dài nhất: Nếu không có Touchdown nào, các thị trường này sẽ bị hủy.
Prop giải trí: Đối với các cuộc thi liên quan đến thời gian của một bài hát, chẳng hạn như Quốc Ca, thời gian sẽ được đo từ khi nghệ sĩ bắt đầu hát cho đến khi nghệ sĩ dừng hát bài hát. Bất kỳ phần nhạc cụ nào trước hoặc sau khi thực hiện hát sẽ không được tính vào thời gian bài hát.
Touchdown đặc biệt và đội đặc nhiệm: Chỉ có Touchdown được coi là Touchdown đội đặc nhiệm trong các tình huống mà bóng thực sự được đá hoặc phát bóng (bao gồm: Phát bóng khởi động, phát bóng punt, trả bóng sau khi bóng bị fumble trong phát bóng khởi động, trả bóng sau khi bóng bị fumble trong phát bóng punt, trả bóng sau khi cản phá Field Goal, hoặc cản phá punt). Một pha giả Field Goal hoặc giả punt mà dẫn đến Touchdown cho đội đã phát bóng được coi là Touchdown tấn công.
Cầu thủ ghi Touchdown: Ném bóng để ghi Touchdown không được coi là ghi Touchdown. Chỉ có cầu thủ sở hữu bóng trong vùng End Zone mới được coi là đã ghi Touchdown.
Phạm lỗi cản trở: Cả phạm lỗi tấn công và phòng thủ đều được tính; tuy nhiên, hình phạt phải được chấp nhận và thực thi trong tình huống để được coi là hợp lệ. Nếu hình phạt bị từ chối hoặc có các hình phạt bù trừ làm vô hiệu hóa việc thực thi phạm lỗi, thì người thắng sẽ được xác định dựa trên hình phạt cản trở tiếp theo.
Hình phạt giữ chân: Cả giữ chân tấn công và phòng thủ đều được tính; tuy nhiên, hình phạt phải được chấp nhận và thực thi trong tình huống để được coi là hợp lệ. Nếu hình phạt bị từ chối hoặc có các hình phạt bù trừ làm vô hiệu hóa việc thực thi giữ chân, thì người thắng sẽ được xác định dựa trên hình phạt giữ chân tiếp theo.
Phát bóng khởi động dài nhất: Các cược sẽ bị hủy nếu mỗi đội không có ít nhất một lần phát bóng khởi động.
Phát bóng punt dài nhất: Các cược sẽ bị hủy nếu mỗi đội không có ít nhất một lần phát bóng punt.
Số cầu thủ khác nhau ghi điểm: Tất cả các pha ghi điểm trừ safety đều được tính.
Khoảng cách ném Touchdown đầu tiên Over/Under: Các cược sẽ bị hủy nếu Quarterback được nêu tên không hoàn thành ít nhất một lần ném Touchdown.
Tương lai vô địch AFC/NFC: Nhà vô địch của mỗi hội nghị là đội đạt được Super Bowl.
Số chiến thắng mùa giải chính: Các thị trường sẽ được thanh toán khi một đội vượt qua tổng số chiến thắng của họ và được dự kiến sẽ thi đấu tất cả 17 trận trong mùa giải chính hoặc không thể vượt qua tổng số chiến thắng của họ, dựa trên số trận còn lại và được dự kiến sẽ thi đấu tất cả 17 trận trong mùa giải chính. Nếu có bất kỳ nghi ngờ nào về việc một đội sẽ thi đấu 17 trận mùa giải chính hay không, thị trường Chiến thắng mùa giải chính của đội đó sẽ không được thanh toán cho đến khi kết thúc mùa giải chính. Khi thị trường Chiến thắng mùa giải chính đã được thanh toán, chúng sẽ không được thay đổi, ngay cả khi một đội sau đó thi đấu ít hơn 17 trận, vì kết quả đã được xác lập. Các trận mà NFL coi là trận thua sẽ được tính là trận đã thi đấu và kết quả mà NFL xác lập cho các đội trong trận thua sẽ được tính vào số chiến thắng mùa giải của họ.
Số chiến thắng mùa giải NCAA football: Các trận bowl và các trận vô địch hội nghị không được tính vào tổng số chiến thắng mùa giải chính. Các đội phải thi đấu tất cả các trận trong mùa giải chính đã được lên lịch để có hiệu lực.
Tương lai vô địch hội nghị NCAA football: Nếu hội nghị có một trận chung kết chính thức, đội thắng trận đó sẽ được coi là đội vô địch của hội nghị. Đối với tỷ lệ cấp trong các hội nghị, đội tham gia trận chung kết hội nghị được coi là đội đã thắng cấp đó.
Thị trường tuần NFL: Nếu bất kỳ trận nào trong tuần đã được liệt kê bị hủy hoặc hoãn lại và không được hoàn thành trong vòng 96 giờ kể từ thời gian khởi đầu đã định, tất cả các thị trường hàng tuần sẽ bị hủy, bất kể kết quả của bất kỳ trận đấu cụ thể nào.
Người chiến thắng Heisman Trophy có/không: Các cược được thực hiện trước khi trận đấu đầu tiên của đội có đối thủ sẽ bị hủy nếu đối thủ không thi đấu trong trận đó.
Hòa sau điểm đầu tiên: "Có" sẽ được coi là người thắng nếu trận đấu hòa vào bất kỳ thời điểm nào sau khi có điểm đầu tiên, bao gồm nếu nó hòa sau một Touchdown, trước khi thực hiện điểm bổ sung hoặc chuyển đổi 2 điểm.
Đối đầu phát bóng/kickoff: Cả hai đối thủ được liệt kê phải có ít nhất một lần phát bóng/kickoff để có hiệu lực.
Thị trường điểm cuối cùng: Chỉ có Touchdowns, Field Goals và Safeties mới được tính. Điểm bổ sung và các lần chuyển đổi 2 điểm sau Touchdowns sẽ không được tính.
Thị trường punt: Một cú cản punt sẽ được tính là một cú punt cho các thị trường Team Punt, nhưng không tính cho các thị trường về số lượng punts của một đối thủ.
Thị trường punters: Trong tất cả các thị trường có một punter cá nhân được nêu tên - ngoại trừ "Tổng số punts của một punter Over/Under" - punter đó phải thực hiện ít nhất một cú punt để có hiệu lực.
Field goal thành công dài nhất và ngắn nhất: Các cược sẽ bị hủy nếu không có cú field goal nào thành công.
Tấn công: Một Touchdown hoặc Field Goal tấn công sẽ được tính là một điểm tấn công. Nếu một đội ghi Touchdown trên một cú giả punt hoặc giả field goal, điều đó sẽ được tính là một điểm tấn công. Các sự kiện kết thúc một cuộc tấn công cụ thể là:
- Điểm tấn công (Touchdown hoặc Field Goal)
- Safety
- Bị mất quyền sở hữu (ngay cả khi cú fumble hoặc interception được trả lại cho đội đã phát bóng)
- Mất quyền sở hữu do xuống
- Punt (không bị vô hiệu bởi hình phạt)
- Lần thử field goal (không bị vô hiệu bởi hình phạt)
- Kết thúc hiệp
- Kết thúc quy định hoặc hiệp phụ
Thị trường Touchdown đầu tiên hoặc cuối cùng: Đối với các đề xuất cho một cá nhân để ghi (hoặc không ghi) Touchdown đầu tiên hoặc cuối cùng, đề xuất sẽ được tính dựa trên Touchdown đầu tiên (hoặc cuối cùng) của trận đấu được ghi bởi bất kỳ đội nào. Nếu không có Touchdown nào được ghi trong trận đấu, tất cả các cược cho cầu thủ cụ thể sẽ có hiệu lực (các cược 'Under' sẽ thắng).
Ngoài tất cả các quy tắc khác được liệt kê cho từng thị trường thống kê riêng lẻ, người chơi cụ thể phải chơi để có hành động.
Bóng bầu dục Úc
Quan trọng:
Tất cả các thị trường không bao gồm thời gian hiệp phụ, trừ khi có thông báo khác
Nếu một trận đấu bị gián đoạn và tiếp tục trong vòng 48 giờ sau khi khai mạc, tất cả các cược mở sẽ được xác định theo kết quả cuối cùng. Nếu không, tất cả các cược chưa được xác định sẽ được coi là vô hiệu.
80 phút thường: Các thị trường dựa trên kết quả tại thời điểm kết thúc 80 phút thi đấu đã lên lịch, trừ khi có thông báo khác. Điều này bao gồm cả thời gian bù giờ hoặc thời gian dừng nhưng không bao gồm hiệp phụ.
Quy tắc thanh toán và hủy cược:
Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (hơn 2 phút), chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Nếu tên đội hoặc hạng mục được hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Cầu lông
Trận trực tiếp:
Trong trường hợp một trận đấu bắt đầu nhưng không hoàn thành vì bất kỳ lý do nào, tất cả cược về kết quả của trận đấu sẽ bị vô hiệu.
Nếu một cầu thủ rút lui khỏi trận đơn, đôi hoặc đôi hỗn hợp trước khi trận đấu kết thúc, các cược sẽ được hoàn lại, bất kể thời điểm cầu thủ đó rút lui trong trận.
Trận đấu đội:
Tất cả các cược vẫn được tính trên kết quả của một trận đấu đội, ngay cả khi một hoặc nhiều trận đơn lẻ phải được xác định bằng quyết định loại trực tiếp do cầu thủ xin rút lui.
Nếu một cầu thủ bị thay thế trong trận đơn hoặc trận đôi, các cược cho trận đấu cá nhân này sẽ được hoàn lại. Tuy nhiên, tất cả cược trên kết quả của trận đấu đội sẽ không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ sự thay thế cầu thủ nào hoặc sự thay đổi trong đội hình.
Trì hoãn hoặc hoãn lại:
Nếu một trận cầu lông hoàn thành, tất cả cược sẽ đứng như đã viết. Trì hoãn khởi động trận đấu sẽ không ảnh hưởng đến tình trạng của các cược, cũng như việc hoãn lại, miễn là trận đấu được tiếp tục và hoàn thành.
Trong trường hợp một trận đấu không đạt số set quy định, và trận đấu bị rút ngắn bởi các quan chức giải đấu, người dẫn đầu được xác định là chính thức bởi các quan chức giải đấu sẽ là người chiến thắng.
Khúc côn cầu trên băng
Cược áp dụng cho thời gian thi đấu chính thức, không bao gồm hiệp phụ.
Nếu một trận đấu 2 hiệp x 45 phút được thay đổi thành 3 hiệp x 30 phút, tất cả các cược cho toàn trận sẽ vẫn được tính.
Bóng chày
Một cầu thủ ném bóng được coi là bắt đầu trận đấu khi họ thực hiện cú ném đầu tiên cho đội của mình. Một cầu thủ không phải là ném bóng được coi là bắt đầu trận đấu khi họ có mặt trong đội hình xuất phát và thực hiện lần đánh bóng đầu tiên.
Nếu một thị trường bao gồm đúng một hoặc hai tên đối thủ cạnh tranh, tất cả các đối thủ được liệt kê phải bắt đầu trận đấu để cược có hiệu lực. Ngoại lệ đối với quy tắc này là các thị trường cho các thống kê “Save” của đối thủ, các cược này có hiệu lực bất kể đối thủ có tham gia trận đấu hay không.
Các cược đặt trước khi bắt đầu trận đấu ở thị trường Tiền cược cho toàn trận sẽ có hiệu lực miễn là ít nhất 5 hiệp đấu (hoặc 4,5 hiệp nếu đội Nhà đang thắng) được hoàn thành. Nếu một trận đấu bị dừng trước khi 9 hiệp (hoặc 8,5 hiệp nếu đội Nhà thắng) được hoàn thành, tỷ số tại thời điểm hiệp đấu cuối cùng hoàn thành sẽ được coi là kết quả cuối cùng. Tất cả các thị trường cho toàn trận, ngoại trừ Tiền cược, sẽ có hiệu lực chỉ khi hoàn thành 9 hiệp đấu (hoặc 8,5 hiệp nếu đội Nhà thắng). Các hiệp đã được hoàn thành sẽ có hiệu lực ngay cả khi trận đấu không hoàn thành.
Tất cả các thị trường trong thời gian thực của toàn trận đấu yêu cầu trận đấu phải được hoàn thành với 9 hiệp (hoặc 8,5 hiệp nếu đội Nhà thắng) để có hiệu lực. Các hiệp đã hoàn thành sẽ có hiệu lực ngay cả khi trận đấu không hoàn thành.
Trong các trận đấu có quy tắc “Mercy Rule” rõ ràng, tất cả các hiệp đấu được coi là hoàn thành khi quy tắc này được áp dụng.
Cược cho Hiệp đầu tiên của trận đấu bóng chày dựa trên kết quả sau khi kết thúc năm hiệp đấu. Các cược đặt trước trận đấu ở thị trường Handicap và Tiền cược cho Hiệp đầu tiên sẽ có hiệu lực khi năm hiệp được hoàn thành, hoặc 4,5 hiệp nếu trận đấu kết thúc ở 4,5 hiệp và đội Nhà được tuyên bố là thắng. Tất cả các thị trường khác của Hiệp đầu tiên (bao gồm cả thị trường thời gian thực Handicap và Tiền cược của Hiệp đầu tiên) yêu cầu ít nhất 5 hiệp được hoàn thành để có hiệu lực.
Nếu một trận đấu bóng chày bị tạm dừng và sẽ tiếp tục sau hơn 12 giờ từ cú ném đầu tiên, tất cả các cược đặt trước trận đấu cho thị trường Toàn trận sẽ vô hiệu và các cược cho các hiệp đã hoàn thành sẽ có hiệu lực. Các ngoại lệ bao gồm:
- Trận Playoff và Play-In của Bóng chày, sẽ có hiệu lực bất kể khi nào trận đấu hoàn thành.
- Cược Moneyline toàn trận sẽ có hiệu lực dựa trên tỷ số cuối cùng của hiệp cuối cùng đã hoàn thành miễn là ít nhất 5 hiệp (hoặc 4,5 hiệp nếu đội Nhà thắng) được hoàn thành.
- Các thị trường Thống kê của đối thủ sẽ có hiệu lực nếu trận đấu hoàn thành vào ngày của cú ném đầu tiên hoặc vào ngày tiếp theo.
- Các thị trường không phải là Thống kê của đối thủ trong các Trận đấu chính thức của Mùa giải bị tạm dừng sau khi 9 hiệp đấu được hoàn thành sẽ có hiệu lực dựa trên tỷ số cuối cùng của hiệp cuối cùng đã hoàn thành.
Nếu một trận đấu bóng chày bị tạm dừng và tiếp tục sau hơn 30 giờ từ cú ném đầu tiên, tất cả các cược trong thời gian thực cho thị trường toàn trận sẽ vô hiệu và các cược cho các hiệp đã hoàn thành sẽ có hiệu lực. Nếu một trận đấu bị tạm dừng và tiếp tục trong vòng 30 giờ từ cú ném đầu tiên, tất cả các cược thời gian thực sẽ có hiệu lực khi các hiệp của họ hoàn thành. Các cược thời gian thực cho các trận Playoff và Play-In của MLB sẽ có hiệu lực bất kể khi nào trận đấu hoàn thành.
Trong trường hợp đội Nhà không thi đấu tại sân nhà của mình, đội có cầu thủ ném bóng bắt đầu trận đấu sẽ được coi là đội Nhà.
Quy tắc trận đấu kép 7 hiệp:
- Các cược đặt trước khi trận đấu bắt đầu ở thị trường Tiền cược cho toàn trận sẽ có hiệu lực miễn là ít nhất 5 hiệp đấu (hoặc 4,5 hiệp nếu đội Nhà đang thắng) được hoàn thành. Tất cả các thị trường cho toàn trận, ngoại trừ Tiền cược, sẽ có hiệu lực chỉ khi hoàn thành 7 hiệp đấu (hoặc 6,5 hiệp nếu đội Nhà thắng). Các hiệp đã được hoàn thành sẽ có hiệu lực ngay cả khi trận đấu không hoàn thành.
- Tất cả các thị trường trong thời gian thực của toàn trận đấu yêu cầu trận đấu phải được hoàn thành với 7 hiệp (hoặc 6,5 hiệp nếu đội Nhà thắng) để có hiệu lực. Các hiệp đã hoàn thành sẽ có hiệu lực ngay cả khi trận đấu không hoàn thành.
- Tất cả các cược cho các trận đấu kép 7 hiệp sẽ vô hiệu nếu không được chỉ định rằng đó là trận đấu 7 hiệp.
- Nếu một trận 7 hiệp không hoàn thành, các Quy tắc 3, 7 và 8 của Bóng chày sẽ áp dụng với điều chỉnh rằng “7 hiệp (6,5 nếu đội Nhà thắng)” thay thế cho “9 hiệp (8,5 nếu đội Nhà thắng)”.
Cược bóng chày có hiệu lực tại tỷ lệ cược được đưa ra, bất kể cầu thủ ném bóng xuất phát của bất kỳ đội nào.
Bóng chày/MLB/Bóng chày Minor League Trận đấu kép G1/G2: Chúng tôi sẽ phân biệt các trận đấu kép của MLB/Bóng chày Minor League với ký hiệu G1 hoặc G2 (Trận 1 hoặc Trận 2). Nếu chúng tôi có một trận đấu được đăng mà không có ký hiệu G1 hoặc G2 và MLB/Bóng chày Minor League thông báo một trận đấu kép cho các đội đó trong ngày hôm đó, trận đấu không có ký hiệu G1/G2 và tất cả các cược liên quan đến trận đấu đó không có ký hiệu G1 hoặc G2 sẽ không có hiệu lực.
Quy tắc thị trường bóng chày
- Số trận thắng trong mùa giải MLB thường niên: Sẽ được tính khi một đội vượt qua tổng số trận thắng của họ và dự kiến sẽ chơi ít nhất 158 trận, hoặc khi không thể vượt qua tổng số trận thắng còn lại và dự kiến sẽ chơi ít nhất 158 trận. Nếu có bất kỳ nghi ngờ hợp lý nào về việc một đội có chơi ít nhất 158 trận hay không, các thị trường Thắng Mùa giải của họ sẽ không được tính cho đến khi đạt mốc đó. Bất kỳ trận đấu thêm nào (như Wildcard hoặc Division) sẽ không được tính vào Thắng trong Mùa giải Thường niên. Khi các thị trường Thắng Mùa giải đã được tính, chúng sẽ không bị thay đổi ngay cả khi đội chơi ít trận hơn dự kiến vì bất kỳ lý do nào.
- Nhà vô địch Pennant AL/NL MLB: Đội chiến thắng trong mỗi giải sẽ là đội đại diện cho giải đó tại World Series.
- Tổng số cơ sở: Đơn (Single) được tính là một, Đôi (Double) là hai, Ba (Triple) là ba, và Home Run là bốn. Không có loại chơi nào khác được tính vào thị trường Tổng số cơ sở.
- Số lần ghi bàn cho phép: Các lần ghi bàn hợp lệ và không hợp lệ đều được tính.
- Số hiệp đã ném: Mỗi hiệp đã hoàn thành được tính là một, và mỗi lần loại được ghi tiếp sau đó được tính là 0,1.
- Đội vô địch giải: Các thị trường được tính dựa trên xếp hạng cuối mùa giải, miễn là mỗi đội trong giải đấu đã chơi ít nhất 90% số trận dự kiến. Nếu các đội có thành tích hòa, đội vô địch sẽ là 1) đội thắng trong trận hòa hoặc 2) đội được tuyên bố là đội thắng theo hệ thống tiebreaker của giải đấu để xếp hạng các đội vào vòng playoff.
- Người dẫn đầu về số Home Run trong mùa giải: Nếu số lượng Home Run dẫn đầu bị hòa, Tỷ lệ Đánh bóng sẽ được sử dụng làm yếu tố quyết định.
- Trận đấu của đối thủ trong mùa giải: Nếu một trong hai đối thủ không chơi ở ít nhất một trong 10 trận đầu tiên của đội mình thì tất cả cược đều vô hiệu.
- Thị trường Cú đánh + Bàn thắng + Lỗi: Trận đấu phải hoàn thành để cược có hiệu lực. Nếu trận đấu bị dừng hoặc tạm dừng trong hiệp phụ, kết quả sẽ được xác định sau hiệp cuối cùng đã hoàn thành, trừ khi đội nhà ghi bàn để hòa trong nửa hiệp cuối, khi đó kết quả sẽ được xác định tại thời điểm trận đấu bị dừng.
- Thị trường No-Hitters: No-Hitters cá nhân và kết hợp đều được tính miễn là trận đấu hoàn thành.
- Thị trường Thống kê đối thủ: Trận đấu phải hoàn thành để cược có hiệu lực. Nếu một trận đấu bị tạm dừng trước khi hoàn thành và được tiếp tục vào ngày hôm sau, các thống kê từ cả hai ngày sẽ được tính vào kết quả của các thị trường này. Nếu trận đấu không được tiếp tục vào ngày hôm sau, tất cả các cược sẽ vô hiệu. Ngoài ra, người chơi được liệt kê phải bắt đầu để cược thống kê của anh ta có hiệu lực.
- Thị trường so tài thống kê đối thủ: Tất cả cược đều có hiệu lực miễn là cả hai đối thủ đều bắt đầu trò chơi và trò chơi được chơi cho đến khi hoàn thành.
- Thị trường Sân nhà/Sân khách: Tất cả các trận đấu đã lên lịch, như đã chỉ định, phải hoàn thành 9 hiệp hoặc 8,5 hiệp (nếu đội nhà đang dẫn trước). Nếu trận đấu bị tạm dừng sau khi ít nhất chín hiệp đã hoàn thành, tỷ số sau hiệp cuối cùng hoàn thành sẽ được sử dụng cho cược Sân nhà/Sân khách.
- Tỷ lệ Thắng trong Mùa giải Thường niên MLB: Các cược sẽ được tính sau khi kết thúc Mùa giải Thường niên. Cược có hiệu lực miễn là đội đã hoàn thành ít nhất 140 trận trong Mùa giải Thường niên. Các trận Play-In không được tính vào Tỷ lệ Thắng trong Mùa giải Thường niên.
- Thị trường Lượt Đánh MLB: Thị trường Lượt Đánh MLB được tính theo kết quả ghi nhận trong bảng tỷ số chính thức của trận đấu, ngoại trừ tất cả các cược vào Sacrifice Bunts, Intentional Walks và Catcher Interference đều bị vô hiệu. Nếu một lượt đánh Plate Appearance bắt đầu trong một hiệp và không kết thúc trong hiệp đó (ví dụ, do người chạy bị bắt và đội bị loại ba lần hoặc cầu thủ đánh bị chấn thương), tất cả các cược cho lượt đánh đó sẽ vô hiệu và thị trường sẽ được đưa ra lại trong hiệp tiếp theo nếu có thể.
- MLB All-Star Game - Cuộc thi Home Run: Nếu, vào cuối chín hiệp đấu, trong MLB All-Star Game có cuộc thi Home Run để xác định đội chiến thắng, Cloudbet sẽ cộng thêm một bàn cho đội chiến thắng trong cuộc thi Home Run. Tất cả các thị trường toàn trận sẽ được tính dựa trên bàn thắng cộng thêm đó. Ví dụ: nếu MLB All-Star Game hòa 4-4 sau chín hiệp và giải American League thắng trong cuộc thi Home Run, thì American League sẽ được coi là thắng 5-4 và tất cả các cược toàn trận sẽ được tính dựa trên tỷ số 5-4.
Quy tắc bóng chày Đức:
- Tất cả các trận đấu được coi là chính thức sau 5 hiệp đấu trừ khi đội nhà đang dẫn sau 4,5 hiệp. Nếu một trận đấu bị hủy hoặc tạm dừng, đội thắng sẽ được xác định theo tỷ số sau hiệp đấu đầy đủ cuối cùng, trừ khi đội nhà ghi bàn để hòa hoặc dẫn trước trong nửa cuối của hiệp đấu, trong trường hợp này đội thắng sẽ được xác định theo tỷ số tại thời điểm trận đấu bị hủy. Tiền cược sẽ được hoàn trả nếu đội nhà hòa trận đấu và trận đấu bị tạm dừng ngay sau đó.
- Tiền cược sẽ được hoàn trả nếu đội nhà hòa trận đấu và trận đấu bị tạm dừng ngay sau đó.
- Đối với tất cả các trận đấu đã được sắp xếp trước là 9 hiệp, khi đặt cược vào tổng số lần ghi bàn (trên/dưới), đường chạy (handicap) hoặc đường chạy thay thế (handicap thay thế), trận đấu phải đi đủ 9 hiệp (8,5 hiệp nếu đội nhà dẫn trước) để cược có hiệu lực. Nếu một trận đấu bị hủy hoặc tạm dừng trong hiệp phụ, tỷ số sẽ được xác định sau hiệp đấu đầy đủ cuối cùng, trừ khi đội nhà ghi bàn để hòa hoặc dẫn trước trong nửa cuối của hiệp đấu, trong trường hợp này tỷ số sẽ được xác định tại thời điểm trận đấu bị hủy.
- Đối với các trận đấu đã sắp xếp trước là 7 hiệp (ví dụ: trận thứ hai của các trận đấu kép), khi đặt cược vào tổng số lần ghi bàn (trên/dưới), đường chạy (handicap) hoặc đường chạy thay thế (handicap thay thế), trận đấu phải đi đủ 7 hiệp (6,5 hiệp nếu đội nhà dẫn trước) để cược có hiệu lực. Nếu một trận đấu bị hủy hoặc tạm dừng trong hiệp phụ, tỷ số sẽ được xác định sau hiệp đấu đầy đủ cuối cùng, trừ khi đội nhà ghi bàn để hòa hoặc dẫn trước trong nửa cuối của hiệp đấu, trong trường hợp này tỷ số sẽ được xác định tại thời điểm trận đấu bị hủy.
Quy tắc bóng chày Nhật Bản:
- Khi đặt cược vào tổng số lần ghi bàn (over/under), trận đấu phải kéo dài 9 hiệp (8,5 hiệp nếu đội nhà dẫn trước) để cược có hiệu lực. Nếu một trận đấu bị hủy, tạm dừng hoặc tuyên bố hòa trong hiệp phụ, tỷ số sẽ được xác định sau hiệp đấu đầy đủ cuối cùng, trừ khi đội nhà ghi bàn để hòa hoặc dẫn trước trong nửa cuối của hiệp đấu, trong trường hợp này tỷ số sẽ được xác định tại thời điểm trận đấu bị hủy.
- Quy tắc đối với cược Run Line (handicap) và Alternate Run Line (handicap thay thế) giống như quy tắc cho tổng số lần ghi bàn trong bóng chày Nhật Bản.
Cược kiểu dòng Đài Loan:
Định dạng tỷ lệ cược Đài Loan hiển thị giá trị đầu tiên là tỷ lệ chấp, tiếp theo là phần trăm taiball và cuối cùng là giá cược. Phần trăm taiball có thể là một số nguyên từ -100 đến 100.
Lưu ý rằng trong trường hợp hòa, các cược kiểu dòng Đài Loan không được xem là không có hiệu lực (hủy cược). Thay vào đó, nếu tỷ số bằng với tỷ lệ chấp, cược với phần trăm taiball dương sẽ thanh toán phần trăm taiball của số tiền thắng ban đầu. Cược với phần trăm taiball âm sẽ mất phần trăm taiball của số tiền cược ban đầu.
Quy tắc Giải bóng chày Thế giới:
- Tất cả cược chấp, cược thắng thua, và cược tổng điểm sẽ có hiệu lực trong các trận đấu dừng sớm do "mercy rule".
- Tất cả cược được đặt trên một trận đấu bị tạm dừng (đã bắt đầu) sẽ có hiệu lực trong vòng 72 giờ kể từ thời gian bắt đầu, miễn là cơ quan quản lý WBC công nhận kết quả cuối cùng. Cược thắng thua sẽ chỉ có hiệu lực nếu trận đấu diễn ra ít nhất 4,5 hiệp. Cược chấp và cược tổng điểm sẽ chỉ có hiệu lực nếu trận đấu diễn ra ít nhất 8,5 hiệp (ngoại trừ các trận theo luật khoan dung, xem quy tắc trên).
- Tất cả các cược được đặt trên một trận đấu bị hoãn sẽ không có hiệu lực. Khi trận đấu bị hoãn được xếp lịch lại, quy định đặt cược thông thường sẽ áp dụng.
- Cược vòng bảng - Trong trường hợp có sự hòa điểm giữa 2 hoặc 3 đội trong một bảng, đội thắng trong vòng loại trực tiếp theo quy định của giải đấu sẽ được coi là đội chiến thắng (đội nào được xem là đội số 1 của bảng đó trong vòng tiếp theo sẽ là đội chiến thắng).
Little League World Series:
- Bất kỳ trận đấu nào kết thúc sớm do luật mercy rule sẽ có hiệu lực trên tất cả các cược.
- Các cược trên các trận đấu bị hoãn hoặc tạm dừng sẽ có hiệu lực miễn là trận đấu được hoàn thành trong vòng 60 giờ từ thời gian dự kiến ban đầu trong Little League World Series.
- Chúng tôi không đảm bảo rằng đội được liệt kê dưới cùng trên bảng đấu là đội nhà trong các trận của Little League World Series.
- Cược Money Line sẽ có hiệu lực trong tất cả các trận chính thức (4 hiệp hoặc 3,5 hiệp nếu đội nhà dẫn trước). Để cược tổng điểm và cược chấp có hiệu lực, trận đấu phải kéo dài 6 hiệp (5,5 hiệp nếu đội nhà dẫn trước), trừ các trận đấu theo luật khoan dung (xem quy tắc #1).
Bóng rổ
Thanh toán cược
- Thống kê từ nhà cung cấp điểm số chính thức hoặc trang web chính thức của giải đấu sẽ được sử dụng để thanh toán cược. Trong trường hợp không có thống kê chính thức hoặc có bằng chứng đáng kể rằng thống kê chính thức không chính xác, chúng tôi sẽ sử dụng bằng chứng độc lập để hỗ trợ việc thanh toán.
- Nếu không có bằng chứng độc lập nhất quán hoặc có bằng chứng mâu thuẫn, các cược sẽ được thanh toán sau khi điều tra kỹ lưỡng.
- Cloudbet không công nhận các quyết định bị phản đối hoặc đảo ngược cho mục đích cá cược.
Thay đổi ngày
- Nếu sự kiện không diễn ra vào ngày dự kiến, tất cả các cược trên sự kiện sẽ không có hiệu lực.
Xử lý nếu sự kiện không kết thúc như dự kiến
- Nếu trận đấu bị tạm dừng trước khi đạt đến thời gian tối thiểu và không tiếp tục trong cùng ngày, tất cả cược sẽ không có hiệu lực.
Thời gian tối thiểu để cược có hiệu lực
- Các giải đấu không phải NBA phải diễn ra ít nhất 35 phút để cược có hiệu lực, trừ khi có quy định khác.
- Trận NBA phải diễn ra ít nhất 43 phút để cược có hiệu lực.
- Đối với cược theo thời gian (hiệp hoặc nửa trận), thời gian tối thiểu là thời lượng của khoảng thời gian đó. Nếu trận đấu không hoàn tất, cược vẫn có hiệu lực nếu thời gian liên quan đã hoàn thành.
- Trận NBA tiền mùa giải phải diễn ra ít nhất 36 phút để cược có hiệu lực.
Quy định về thời gian bù giờ
- Bất kỳ cược nào vào trận đấu hoặc hiệp 2 sẽ bao gồm cả thời gian bù giờ có thể xảy ra, trừ khi có quy định khác.
- Bất kỳ cược nào vào hiệp 4 đều không bao gồm thời gian bù giờ có thể xảy ra.
- Thị trường: Chẵn/Lẻ chỉ tính điểm trong thời gian thi đấu chính.
Cược thắng trận thường xuyên:
- Cược thắng mùa giải NBA sẽ có hiệu lực khi hai điều kiện sau xảy ra:
a. Về mặt toán học, đội không thể thắng số trận được chỉ định trong cược hoặc đã thắng số trận được chỉ định trong cược.
b. Đội, tại thời điểm chấm điểm, dự kiến sẽ chơi tất cả 82 trận (hoặc đã chơi tất cả 82 trận). Nói cách khác, không có dấu hiệu nào cho thấy mùa giải sẽ hoặc đã bị rút ngắn tại thời điểm chấm điểm. - Nếu có bất kỳ nghi ngờ nào về việc mùa giải sẽ ít hơn 82 trận cho một đội, chúng tôi sẽ đợi để xếp hạng cược thắng mùa giải thường xuyên cho đến khi đội đó chơi trận thứ 82. Tuy nhiên, sau khi cược thắng mùa giải thường xuyên đã được xếp hạng, cược đó sẽ không được thay đổi, ngay cả khi đội đó chơi ít hơn 82 trận.
Cược Prop cá nhân cầu thủ:
- Trong một đề nghị cá cược bóng rổ (đề nghị trước trận và trong khi trận đấu diễn ra) liên quan đến tổng điểm, số lần bật lại, số lần hỗ trợ, số lần chặn bóng hoặc bất kỳ thống kê tương tự nào (hoặc sự kết hợp của các thống kê này), cầu thủ cụ thể phải tham gia thi đấu trong trận đấu để tính là hợp lệ. "Phải tham gia" có nghĩa là cầu thủ phải tham gia thi đấu vào bất kỳ thời điểm nào trong trận đấu.
- Bất kỳ cược nào liên quan đến cú ném 3 điểm đều áp dụng cho cú ném được thực hiện/thử từ ngoài vòng 3 điểm.
- Một cú "Double Double" cho các cược đạo cụ bóng rổ là đạt mười hoặc nhiều hơn ở ít nhất hai trong các hạng mục sau: Điểm, Rebounds, Assists, Blocks hoặc Steals. Một cú "Triple Double" là đạt mười hoặc nhiều hơn ở ít nhất ba trong các hạng mục: Điểm, Rebounds, Assists, Blocks hoặc Steals. Nếu bạn muốn cược rằng cầu thủ sẽ đạt cú Double Double trong trận, bạn sẽ đặt cược vào trên 1/2 Double Double (hoặc dưới 1/2, nếu bạn nghĩ cầu thủ sẽ không đạt được cú Double Double). Quy trình tương tự sẽ áp dụng cho các cược Triple Double.
- Thanh toán số liệu thống kê cầu thủ NBA: Ngay sau khi hoàn tất mỗi trận đấu NBA, chúng tôi sẽ thanh toán các thị trường sau bằng cách sử dụng số liệu thống kê chính thức của NBA: Điểm và số lần ném ba điểm thành công. Do thực tế là NBA thỉnh thoảng xem xét và chỉnh sửa các danh mục thống kê khác, chúng tôi sẽ chờ đến khoảng 23:45 (Giờ Thái Bình Dương) để thanh toán, dựa trên thống kê chính thức của NBA, tất cả các thị trường thống kê bổ sung mà chúng tôi có thể chọn cung cấp. Khi thanh toán các thị trường thống kê cầu thủ NBA đã hoàn tất, kết quả sẽ là cuối cùng và sẽ không được điều chỉnh cho bất kỳ thay đổi thống kê NBA nào sau đó.
Cược Prop MVP Chung kết NBA:
- Đối với cược Prop MVP Chung Kết NBA, nếu có đồng MVP (hai cầu thủ được chọn làm MVP), bất kỳ cược nào liên quan sẽ được trả thưởng theo tỷ lệ cược đầy đủ. Nếu có cược dạng “có/không” cho MVP Chung Kết NBA và một cầu thủ được đặt tên trở thành đồng MVP, “có” sẽ được tuyên bố là bên thắng và được trả thưởng theo tỷ lệ cược đầy đủ.
- Nếu hai cầu thủ từ nhóm “the field” (các cầu thủ khác ngoài những tên được chỉ định) là đồng MVP, “the field” sẽ được coi là bên thắng và cược sẽ được trả thưởng một lần.
Cược Prop MVP Mùa giải NBA:
- Đối với cược Prop MVP Mùa giải NBA, nếu có đồng MVP (hai cầu thủ được chọn làm MVP), bất kỳ cược nào liên quan sẽ được trả thưởng theo tỷ lệ cược đầy đủ. Nếu có cược dạng “có/không” cho MVP Mùa giải NBA và một cầu thủ được đặt tên trở thành đồng MVP, “có” sẽ được tuyên bố là bên thắng và được trả thưởng theo tỷ lệ cược đầy đủ.
- Nếu hai cầu thủ từ nhóm “the field” (các cầu thủ khác ngoài những tên được chỉ định) là đồng MVP, “the field” sẽ được coi là bên thắng và cược sẽ được trả thưởng một lần.
Cược Prop NBA All Star:
Quy tắc chung
- Đối với cược Prop All-Star dành cho một cầu thủ cụ thể, cầu thủ đó chỉ cần chơi trong trò chơi All-Star để có hiệu lực trừ khi chúng tôi chỉ định rằng cầu thủ đó phải bắt đầu.
NBA Allstar MVP
- Đối với cược Prop NBA Allstar MVP, nếu có đồng MVP (hai cầu thủ được chọn làm MVP), bất kỳ cược nào liên quan sẽ được trả thưởng theo tỷ lệ cược đầy đủ. Nếu có cược dạng “có/không” cho NBA Allstar MVP và một cầu thủ được đặt tên trở thành đồng MVP, “có” sẽ được tuyên bố là bên thắng và được trả thưởng theo tỷ lệ cược đầy đủ.
- Nếu hai cầu thủ từ nhóm “the field” (các cầu thủ khác ngoài những tên được chỉ định) là đồng MVP, “the field” sẽ được coi là bên thắng và cược sẽ được trả thưởng một lần.
Cuộc thi Dunk cụ thể
- Để cược có hiệu lực đối với một cầu thủ cụ thể, cầu thủ đó phải cố gắng thực hiện ít nhất một cú úp rổ.
- Trong các trận đấu đối đầu, cả hai cầu thủ phải cố gắng thực hiện ít nhất một cú úp rổ để bất kỳ cược nào có hiệu lực.
Cuộc thi ném 3 điểm
- Trong các trận đấu đối đầu, cả hai cầu thủ phải cố gắng thực hiện ít nhất một cú để bất kỳ cược nào có hiệu lực.
- Nếu trong một trận đối đầu, các cầu thủ hòa về số điểm, tất cả các cược sẽ được đánh giá là không có hiệu lực và được hoàn lại.
- Để cược có hiệu lực đối với một cầu thủ cụ thể, cầu thủ đó phải cố gắng thực hiện ít nhất một cú ném.
Cược trận đấu All-Star NBA (Cược Trận/Quý/Nửa Trận)
Vào tháng 1 năm 2020, NBA đã thiết lập một thể thức mới cho Trận All-Star với các quy định đặc biệt.
- Cược Money Line cho cả trận sẽ được trả thưởng cho đội chiến thắng sau hiệp thứ 4, dựa trên các quy tắc All-Star hiện hành do NBA ban hành.
- Bất kỳ cược nào dành cho một quý cụ thể sẽ được đánh giá dựa trên kết quả của quý đó, tuân theo quy tắc All-Star hiện hành do NBA ban hành.
Cược NCAA Tournament Props:
Chỉ các trận đấu diễn ra trong và sau Vòng 64 mới được tính cho các cược prop đã đăng. Các trận play-in sẽ không được tính. Ví dụ: nếu California đấu với Virginia trong một trận play-in trước Vòng 64, kết quả thắng của đội này sẽ không được tính vào số trận thắng over/under cho các hội nghị Pac 12 hoặc ACC.
Đối với cược prop liên quan đến "Buzzer Beater," một "Buzzer Beater" được định nghĩa là một pha ném bóng thành công (có thể là cú ném 2 hoặc 3 điểm) vào cuối trận với các điều kiện sau:
a. Cú ném bóng được thực hiện khi đồng hồ đếm ngược của trận đấu không còn thời gian vào cuối trận đấu, và;
b. Cú ném bóng này giúp đội của người ném vượt lên dẫn trước để giành chiến thắng khi đội của họ đang bị dẫn trước hoặc hòa trước cú ném bóng này.
Cược Prop khác:
- 1. 1. Để giành chiến thắng trong các cược tương lai về đội vô địch Hội nghị Miền Đông hoặc Miền Tây, đội chiến thắng của hội nghị tương ứng sẽ là đội lọt vào trận chung kết.
Quyền Anh
Khi chuông vang lên để bắt đầu hiệp đầu tiên, trận đấu sẽ được coi là hợp lệ cho mục đích cá cược, bất kể số hiệp đấu đã lên lịch hay danh hiệu.
Nếu số hiệp đấu được lên lịch thay đổi, mọi cược sẽ bị hủy.
Nếu một trong hai võ sĩ bị truất quyền thi đấu, võ sĩ đó sẽ bị coi là thua, trừ khi có quy định khác.
Trận đấu sẽ được coi là Hòa Kỹ Thuật khi kết thúc trước số hiệp quy định. Việc này thường do va chạm đầu hoặc phạm lỗi ngoài ý muốn.
Bất kỳ trận đấu nào được coi là "không có kết quả" sẽ hoàn trả toàn bộ tiền cược.
Kết quả sẽ được xác định dựa trên kết quả chính thức tại nơi tổ chức. Kết quả không được coi là chính thức cho mục đích cá cược cho đến khi được xác minh tại địa điểm thi đấu. Các quyết định lật ngược kết quả dựa trên kháng nghị, đình chỉ, kiện tụng, kết quả kiểm tra doping, hoặc bất kỳ lệnh phạt nào khác dành cho võ sĩ sẽ không được công nhận cho mục đích cá cược.
Trừ khi có quy định khác, trận đấu phải diễn ra trong vòng 30 ngày kể từ ngày dự kiến để cược có hiệu lực.
Cờ vua
Chúng tôi có thể cung cấp tổng số cho các ván cờ vua. Tổng số này dành cho số nước đi và sẽ được chấm điểm theo kết quả chính thức.
Bóng gậy
Quan trọng: Tất cả các thị trường sẽ không tính các hiệp phụ (super overs) trừ khi được đề cập. Phạt 5 điểm sẽ không được tính trong bất kỳ thị trường nào về số điểm của các cú đánh hoặc số điểm theo cú đánh (các thị trường cho nhiều cú đánh không bị ảnh hưởng bởi quy định này). Giải đấu Twenty20 và ODI: Tối thiểu 90% số cú đánh dành cho một hiệp phải được thực hiện tại thời điểm cược mới được tính, trừ khi hiệp đấu đã kết thúc tự nhiên.
Quy tắc Thanh toán và Hủy bỏ Nếu một trận đấu bị hủy trước khi có bất kỳ cú đánh nào, tất cả các cược sẽ bị hủy trừ khi trận đấu được chơi lại trong vòng 48 giờ kể từ thời gian bắt đầu ban đầu. Nếu trận đấu kết thúc hòa và quy tắc chính thức của giải đấu không xác định người chiến thắng, hoặc nếu quy tắc giải đấu xác định người thắng bằng cách tung đồng xu hoặc bốc thăm, thì tất cả các cược chưa được quyết định sẽ bị hủy. Nếu một cú đánh chưa hoàn thành, tất cả các cược chưa được quyết định liên quan đến cú đánh cụ thể này sẽ bị hủy, trừ khi hiệp đấu đã kết thúc tự nhiên (ví dụ: đội tuyên bố dừng hiệp, đội bị loại hoàn toàn, v.v.). Nếu các thị trường vẫn mở với một tỷ số không chính xác có ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu một trận đấu bị ảnh hưởng bởi các yếu tố bên ngoài (chẳng hạn như thời tiết xấu), mọi cược sẽ được thanh toán dựa trên quy tắc chính thức của giải đấu (bao gồm cả các trận bị ảnh hưởng bởi phương pháp tính toán toán học như phương pháp Duckworth-Lewis (DL) hoặc hệ thống Jayadevan (VJD)).
Thị trường trực tiếp:
Đội thắng trận (gồm super over)
Mô tả: Đội nào sẽ thắng trận đấu bao gồm các hiệp phụ. Quy tắc: Tất cả cược trận đấu sẽ được quyết định theo quy tắc của giải đấu chính thức. Đối với các trận bị ảnh hưởng bởi thời tiết xấu, kết quả cược sẽ được quyết định dựa trên kết quả chính thức.
Cược trận đấu
Mô tả: Đội nào sẽ thắng trận đấu?
Quy tắc: Tất cả cược trận đấu sẽ được thanh toán theo quy tắc của giải đấu chính thức.
Đối với các trận bị ảnh hưởng bởi thời tiết xấu, kết quả cược sẽ được quyết định theo kết quả chính thức.
Nếu không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy.
Trong trường hợp hòa, nếu quy tắc giải đấu chính thức không xác định đội thắng, quy tắc "dead-heat" (hòa chung) sẽ được áp dụng.
Trong các giải đấu có quy định quyết định đội thắng bằng cách thi đấu hoặc hiệp phụ, cược sẽ được quyết định theo kết quả chính thức.
Đối với các trận đấu Hạng Nhất, nếu kết quả chính thức là hòa, cược sẽ được thanh toán theo quy tắc "dead-heat" cho cả hai đội.
Cược vào kết quả hòa sẽ bị tính là thua.
Nếu trận đấu bị hủy do các yếu tố bên ngoài, cược sẽ bị hủy trừ khi có đội thắng theo quy định chính thức.
Nếu trận bị hủy và không được chơi lại trong vòng 48 giờ từ thời gian bắt đầu đã công bố, tất cả cược sẽ bị hủy.
Cơ hội kép
Mô tả: Kết quả trận đấu sẽ thuộc về một trong ba kết quả được đưa ra?
Quy tắc: Một trận hòa sẽ được thanh toán theo quy tắc "dead-heat".
Tất cả cược trận đấu sẽ được thanh toán theo quy tắc chính thức.
Nếu không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy.
Không cược hòa
Mô tả: Đội nào sẽ thắng trận đấu với điều kiện tất cả cược sẽ bị hủy nếu trận đấu hòa?
Quy tắc: Trận hòa sẽ được thanh toán theo quy tắc "dead-heat".
Tất cả cược sẽ được thanh toán theo quy tắc chính thức.
Nếu không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy.
Trận hòa
Mô tả: Trận đấu có hòa không? Quy tắc: Tất cả cược sẽ được thanh toán theo kết quả chính thức.
Nếu trận đấu bị hủy hoặc không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị hủy.
Đối với các trận Hạng Nhất, hòa được tính khi đội đánh thứ hai bị loại với điểm số hòa.
Nhiều cú đánh 4 nhất
Mô tả: Đội nào sẽ đánh được nhiều cú đánh 4 nhất?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lần đánh, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lần đánh được lên lịch trong cả hai hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm.
Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 lần đánh, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định.
Chỉ có cú đánh bốn ghi được từ gậy (từ bất kỳ lần giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số cú đánh bốn.
Các lần đánh hết lượt, tất cả các lần chạy bốn và thêm không được tính.
Các lần đánh bốn ghi được trong một lần đánh siêu hạng không được tính.
Trong các trận đấu hạng Nhất, chỉ có các lần đánh bốn ở lượt đầu tiên mới được tính.
Nhiều cú đánh 6 nhất
Mô tả: Đội nào sẽ đánh được nhiều cú đánh 6 nhất?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lần đánh, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lần đánh được lên lịch trong cả hai hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm.
Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 lần đánh, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định.
Chỉ có cú đánh bốn ghi được từ gậy (từ bất kỳ lần giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số cú đánh bốn.
Cú đánh bị vượt và điểm cộng thêm không được tính.
Cú sáu trong hiệp phụ không được tính.
Trong các trận Hạng Nhất, chỉ những cú sáu trong hiệp đầu tiên mới được tính.
Nhiều điểm phụ nhất
Mô tả: Đội nào sẽ có nhiều điểm phụ được cộng thêm vào điểm đánh nhất?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn lượt đánh, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số cú đánh dự kiến trong bất kỳ hiệp nào do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả cược đã được quyết định trước khi giảm lượt đánh.
Trong các trận đấu Hạng Nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 cú đánh được thực hiện, trừ khi kết quả đã được quyết định.
Tất cả các quả ném rộng, ném lỗi, điểm cộng từ chạy bye, chạy leg bye, và điểm phạt trong trận đều được tính vào kết quả cuối cùng.
Nếu có điểm chạy từ gậy cùng với điểm phụ từ cùng một cú đánh, điểm chạy từ gậy sẽ không được tính vào tổng điểm cuối cùng.
Điểm phụ trong hiệp phụ không được tính.
Trong các trận Hạng Nhất, chỉ các điểm phụ trong hiệp đầu tiên mới được tính.
Nhiều run out nhất
Mô tả: Đội nào sẽ run out nhiều nhất trong trận đấu?
Quy tắc: Một lần run out “bị thủng lưới” có nghĩa là một thành viên của đội đó sẽ bị loại khi đánh bóng.
Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh theo lịch trình trong cả hai hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm cả thời tiết xấu, trừ khi đã xác định được kết quả trước khi giảm.
Trong các trận đấu hạng Nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu có ít hơn 200 lượt đánh, trừ khi đã xác định được kết quả cược.
Lượt run out trong một lượt đánh super over không được tính.
Trong các trận đấu hạng Nhất, chỉ run out trong lượt đánh đầu tiên mới được tính.
Lượt đánh đầu tiên cao nhất
Mô tả: Đội nào sẽ ghi được nhiều lượt chạy nhất trong lượt đánh đầu tiên của hiệp đấu?
Quy tắc: Lượt đánh đầu tiên phải được hoàn thành để cược được giữ nguyên trừ khi việc thanh toán đã được xác định.
Nếu trong lượt đánh đầu tiên, lượt đánh kết thúc do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, tất cả cược sẽ bị vô hiệu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định trước khi giảm.
Trong các trận đấu Hạng nhất, thị trường chỉ đề cập đến lượt đánh đầu tiên của mỗi đội.
Các lượt đánh thêm và lượt đánh phạt trong lượt đánh cụ thể để tính toán.
Đối với Hundred, một lượt đánh sẽ bao gồm 5 lần giao bóng hợp lệ, do đó, một lượt đánh đầy đủ sẽ bao gồm 20 lượt đánh.
Tất cả các quy tắc khác vẫn giống như các định dạng khác.
Nhiều lượt chạy nhất trong nhóm lượt đánh
Mô tả: Đội nào sẽ ghi được nhiều lượt chạy nhất sau số lượt đánh đầu tiên được chỉ định trong lượt đánh của họ?
Quy tắc: Nếu số lượt đánh được chỉ định không hoàn thành, cược sẽ bị vô hiệu, trừ khi đội đã hết lượt đánh, tuyên bố, đạt được mục tiêu hoặc việc thanh toán cược đã được xác định.
Trong các trận đấu giới hạn lượt đánh, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh được chỉ định đã được thực hiện tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm.
Trong các trận đấu Hạng nhất, thị trường chỉ đề cập đến lượt đánh đầu tiên của mỗi đội.
Đối với Hundred, một lượt đánh sẽ bao gồm 5 lần giao bóng hợp lệ, do đó, một lượt đánh đầy đủ sẽ bao gồm 20 lượt đánh.
Mọi quy tắc khác vẫn giữ nguyên như các định dạng giới hạn số lần đánh khác.
Phối hợp đầu tiên cao nhất
Mô tả: Đội nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất trước khi mất wicket đầu tiên?
Quy tắc: Nếu đội đánh đạt đến số hiệp đã chỉ định, đạt mục tiêu hoặc tuyên bố trước khi wicket đầu tiên rơi, kết quả sẽ là tổng số điểm đã ghi được.
Để tính toán kết quả, một tay đánh nghỉ vì chấn thương sẽ không được tính là một wicket.
Trong các trận đấu giới hạn số hiệp, cược sẽ bị hủy nếu hiệp đã bị giảm do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định trước khi giảm.
Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu có ít hơn 200 hiệp đã được chơi, trừ khi việc thanh toán của cược đã được xác định.
Trong các trận đấu hạng nhất, thị trường chỉ áp dụng cho hiệp đầu tiên của mỗi đội.
Thị trường trận đấu:
Trận đấu 4
Mô tả: Sẽ có bao nhiêu cú đánh 4 điểm trong trận đấu?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh được lên lịch do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm.
Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ vô hiệu nếu ít hơn 200 lượt đánh được thực hiện, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định.
Chỉ có bốn lần ghi điểm từ gậy (từ bất kỳ lần giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số bốn lần.
Các cú đánh vượt, tất cả 4 điểm run và điểm thưởng không được tính.
4 điểm ghi được trong super over không được tính.
Trận đấu 6
Mô tả: Sẽ có bao nhiêu cú đánh 6 điểm trong trận đấu?
Luật: Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh theo lịch trình do các yếu tố bên ngoài, bao gồm cả thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm.
Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ vô hiệu nếu ít hơn 200 lượt đánh, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định.
Chỉ có số lần đánh sáu điểm từ gậy (từ bất kỳ cú giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính vào tổng số lần đánh sáu điểm.
Các cú đánh vượt và điểm thưởng không được tính.
6 điểm ghi được trong super over không được tính.
Điểm thưởng trận đấu
Mô tả: Sẽ có bao nhiêu điểm thưởng được ghi trong trận đấu?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số hiệp, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số hiệp đã lên lịch do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán của cược đã được xác định trước khi giảm.
Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu có ít hơn 200 hiệp đã được chơi, trừ khi việc thanh toán của cược đã được xác định.
Tất cả các cú giao bóng rộng, các cú giao bóng phạm lỗi, bye, leg bye và các điểm phạt trong trận đấu sẽ được tính vào kết quả cuối cùng
Nếu có điểm từ gậy cũng như điểm thưởng từ cùng một cú giao bóng, điểm từ gậy sẽ không được tính vào tổng số cuối cùng.
Điểm thưởng trong super over không được tính.
Run Out trận đấu: Mô tả: Sẽ có bao nhiêu run out trong trận đấu?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đánh theo lịch trình trong cả hai hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm.
Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 lượt đánh, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Run out trong super over không được tính.
Over tối đa trong trận đấu
Mô tả: Có bao nhiêu lượt chạy được ghi trong lượt ghi điểm cao nhất của trận đấu?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lượt, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt chơi theo lịch trình do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm.
Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 lượt chơi, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định.
Tất cả các lượt chạy, bao gồm cả lượt chơi thêm, đều được tính vào việc thanh toán.
Super over không được tính. Đối với Hundred, một lượt chơi sẽ bao gồm 5 lần giao bóng hợp lệ, do đó, một lượt chơi đầy đủ sẽ bao gồm 20 lượt chơi.
Mọi quy tắc khác vẫn giữ nguyên như các định dạng giới hạn số lần đánh khác.
Cầu thủ đánh bóng hàng đầu
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất trong trận đấu?
Quy tắc: Kết quả của thị trường này được xác định dựa trên cầu thủ đánh bóng có điểm cá nhân cao nhất trong trận đấu.
Trong các trận đấu giới hạn số lượt đánh, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 50% số lượt đánh được lên lịch trong cả hai hiệp đấu tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu.
Cược cầu thủ đánh bóng hàng đầu cho các trận đấu Hạng nhất chỉ áp dụng cho lượt đánh đầu tiên của mỗi đội và sẽ bị vô hiệu nếu có ít hơn 200 lượt đánh, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định.
Nếu một cầu thủ được công bố tại lễ bốc thăm, nhưng sau đó bị thay thế vì lý do chấn thương, cầu thủ đó vẫn sẽ được tính, cũng như cầu thủ thay thế.
Nếu một cầu thủ đánh bóng không tham gia đánh nhưng đã được công bố trong đội hình xuất phát, cược cho người bat đó vẫn có hiệu lực.
Nếu một cầu thủ đánh bóng được thay thế vào sau khi thị trường đang diễn ra đã được cung cấp, và ghi được điểm cá nhân cao nhất, cược trên thị trường đó sẽ bị hủy, trừ khi có tình huống hòa điểm.
Khi hai hoặc nhiều cầu thủ ghi được cùng một số điểm, quy định hòa điểm sẽ được áp dụng.
Điểm ghi được trong super over không được tính.
Cầu thủ ném bóng hàng đầu
Mô tả: Cầu thủ ném bóng nào sẽ giành được nhiều cú đánh nhất trong trận đấu?
Quy tắc: Kết quả của thị trường này được xác định dựa trên cầu thủ ném bóng có nhiều cú đánh nhất trong trận đấu.
Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 50% số lượt ném được lên lịch trong cả hai lượt tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu. Cược cầu thủ ném bóng hàng đầu cho các trận đấu Hạng nhất chỉ áp dụng cho lượt đầu tiên của mỗi đội và sẽ bị vô hiệu nếu có ít hơn 200 lượt ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định. Nếu một cầu thủ được công bố tại lễ bốc thăm, nhưng sau đó bị thay thế vì lý do chấn thương, cầu thủ đó vẫn sẽ được tính, cũng như cầu thủ thay thế.
Nếu một cầu thủ ném bóng được thay ra sau khi thị trường trong trận đấu đã được đưa ra và giành được nhiều wicket nhất, thì cược vào thị trường sẽ bị vô hiệu, trừ khi có hòa.
Nếu hai hoặc nhiều cầu thủ ném bóng giành được cùng số wicket, thì cầu thủ ném bóng chấp nhận ít lượt chạy nhất sẽ là người chiến thắng.
Nếu có hai hoặc nhiều cầu thủ ném bóng có cùng wicket và cùng lượt chạy, thì luật hòa sẽ được áp dụng. Các wicket được giành trong super over không được tính.
Nếu không có cầu thủ ném bóng nào giành được wicket trong một lượt chơi thì tất cả cược sẽ bị vô hiệu.
Cầu thủ xuất sắc nhất trận đấu
Mô tả: Ai sẽ được vinh danh là cầu thủ xuất sắc nhất trận đấu?
Quy tắc: Cược sẽ được thanh toán cho cầu thủ được tuyên bố chính thức là cầu thủ xuất sắc nhất trận đấu.
Luật hòa sẽ được áp dụng.
Nếu không có cầu thủ nào được tuyên bố chính thức là cầu thủ xuất sắc nhất trận đấu thì tất cả cược sẽ bị vô hiệu.
Thị trường giao bóng
Số lần chạy giao bóng
Mô tả: Sẽ có bao nhiêu lần chạy được ghi từ lần giao bóng được chỉ định?
Quy tắc: Kết quả sẽ được xác định bằng số lần chạy được cộng vào tổng số lần chạy của đội, từ lần giao bóng được chỉ định.
Để thanh toán, tất cả các quả bóng không hợp lệ đều được tính là giao bóng. Ví dụ, nếu một lượt bắt đầu bằng một quả bóng rộng, thì quả bóng đầu tiên sẽ được thanh toán là 1 và mặc dù chưa có quả bóng hợp lệ nào được ném, quả bóng tiếp theo sẽ được coi là giao bóng 2 cho lượt đó.
Nếu một lần giao bóng dẫn đến một cú đánh tự dohoặc một cú đánh tự do được ném lại vì một lần giao bóng không hợp lệ, các lần chạy được ghi từ lần giao bóng bổ sung sẽ không được tính.
Tất cả các lần chạy, bất kể là đã đánh bóng hay chưa đều được tính. Ví dụ, một quả bóng rộng với ba lần chạy thêm được thực hiện tương đương với tổng cộng 4 lần chạy từ lần giao bóng đó.
Đối với Hundred, một lượt sẽ bao gồm 5 lần giao bóng hợp lệ, do đó, một lượt chơi đầy đủ sẽ bao gồm 20 lượt.
Ví dụ, nếu không có giao bóng bất hợp pháp, quả bóng thứ 5 được ném trong lượt chơi sẽ được hiển thị là “X chạy giao bóng thứ 5, lượt thứ nhất” và quả bóng thứ 6 được ném trong lượt chơi sẽ được hiển thị là “X chạy giao bóng thứ 1, lượt thứ 2”. Nếu có giao bóng bất hợp pháp trong năm quả bóng đầu tiên được ném, quả bóng thứ 6 được ném trong lượt chơi sẽ được hiển thị là “X chạy giao bóng thứ 6, lượt thứ nhất”. Tất cả các quy tắc khác vẫn giống như các định dạng khác.
Số lần chạy chính xác khi giao bóng
Mô tả: Chính xác có bao nhiêu lần chạy sẽ được ghi từ lần giao bóng được chỉ định?
Quy tắc: Như với “Số lần chạy khi giao bóng”.
Thị trường Over
Số lần chạy Over
Mô tả: Có bao nhiêu lần chạy được ghi trong một over đã chỉ định?
Quy tắc: Over đã chỉ định phải được hoàn thành để cược được giữ nguyên trừ khi việc thanh toán đã được xác định.
Nếu một lượt chơi kết thúc trong một over thì over đó sẽ được coi là hoàn thành trừ khi lượt chơi kết thúc do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trong trường hợp đó, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định.
Nếu over không bắt đầu vì bất kỳ lý do nào, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu.
Các lượt chơi thêm và phạt trong over cụ thể được tính vào việc thanh toán.
Trong các trận đấu giới hạn over, cược sẽ bị vô hiệu nếu tổng số lượt chơi giảm xuống dưới 80% số lượt chơi tối đa đã nêu tại thời điểm đặt cược, trừ khi việc thanh toán của cược đã được xác định trước khi giảm.
Đối với Hundred, một over sẽ bao gồm 5 lần giao bóng hợp lệ, do đó, một lượt chơi đầy đủ sẽ bao gồm 20 over. Tất cả các quy tắc khác vẫn giống như các định dạng khác.
Ranh giới trong Over
Mô tả: Sẽ có một ranh giới được ghi trong over đã chỉ định không?
Quy tắc: Như "Số lần chạy Over".
Chỉ có ranh giới được ghi từ gậy (từ bất kỳ giao bóng nào - hợp lệ hay không) mới được tính là ranh giới.
Cú đánh quá mức, tất cả các ranh giới chạy và các điểm thưởng không được tính là ranh giới.
Wicket trong Over
Mô tả: Liệu có wicket nào sẽ xảy ra trong over đã chỉ định không? Quy tắc: Như “Số lần chạy Over”. Về mặt thanh toán, bất kỳ wicket nào cũng sẽ được tính, bao gồm cả các trường hợp run out. Một cầu thủ đánh bóng nghỉ do bị chấn thương không được tính là wicket. Nếu một cầu thủ đánh bóng bị giới hạn thời gian hoặc nghỉ thì wicket được coi là đã xảy ra ở lượt giao bóng trước đó. Nghỉ do chấn thương không được tính là bị loại.
Over Chẵn/Lẻ
Mô tả: Số run ghi được trong over đã chỉ định sẽ là chẵn hay lẻ?
Quy tắc: Như với “Số lần chạy khi giao bóng”.
Số không sẽ được coi là số chẵn.
Thị trường nhóm
Run trong nhóm Over
Mô tả: Số lượt chạy sẽ được tính trong số lần vượt quy định?
Quy tắc: Nếu không hoàn thành số lần ném bóng được chỉ định thì cược sẽ bị vô hiệu, trừ khi đội đã hết sức, tuyên bố, đạt được mục tiêu hoặc việc thanh toán cược đã được thực hiện.
Trong các trận đấu over, cược sẽ vô hiệu nếu tổng số lượt chơi ở bất kỳ giai đoạn nào giảm xuống ít hơn hơn 80% số over tối đa đã nêu tại thời điểm đặt cược, trừ khi thanh toán số tiền đặt cược đã được xác định trước khi giảm.
Đối với Hundred, một lượt vượt sẽ bao gồm 5 lần giao bóng hợp lệ, do đó, một hiệp đầy đủ sẽ gồm 20 over. Mọi quy tắc khác vẫn giữ nguyên như các định dạng giới hạn số lần đánh khác.
Wicket trong nhóm Over
Mô tả: Số wicket sẽ rơi trong số lượng over đã chỉ định?
Quy tắc: Nếu số lượng over đã chỉ định không hoàn thành, cược sẽ bị hủy, trừ khi đội bị out toàn bộ, tuyên bố kết thúc, đạt được mục tiêu hoặc kết quả của cược đã được xác định.
Trong các trận đấu giới hạn over, cược sẽ bị hủy nếu tổng lượt chơi giảm xuống dưới 80% của số over tối đa được chỉ định tại thời điểm đặt cược, trừ khi kết quả của cược đã được xác định trước khi giảm số over.
Để xác định kết quả, nếu một người đánh bóng bị loại do hết thời gian hoặc tự nguyện rời sân, thì wicket được coi là xảy ra ở cú ném trước đó. Việc rời sân do chấn thương không được tính là bị loại. Mọi quy tắc khác vẫn giữ nguyên như các định dạng giới hạn số lần đánh khác.
Run trong phiên đấu
Mô tả: Số lượng run sẽ được ghi trong phiên đấu đã chỉ định?
Quy tắc: Kết quả được xác định dựa trên tổng số runs được ghi trong phiên đấu đã chỉ định, bất kể đội nào ghi điểm.
Nếu ít hơn 20 over được thực hiện trong một phiên đấu, cược sẽ bị hủy trừ khi kết quả của cược đã được xác định trước đó.
Thị trường hiệp chơi
** Lượt run trong hiệp**
Mô tả: Một đội sẽ ghi được bao nhiêu lượt chạy trong một hiệp cụ thể?
Quy tắc: Trong các trận đấu có giới hạn vòng đấu, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn tất với ít nhất 80% số vòng ném bóng dự kiến đã được ném vào thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm cả thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được thực hiện trước khi giảm.
Cược đặt cho các hiệp chơi trong tương lai sẽ vẫn có hiệu lực bất kể số run được ghi trong bất kỳ hiệp hiện tại hay trước đó.
Trong các trận đấu hạng Nhất bị hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 over đã được thực hiện, trừ khi kết quả của cược đã được xác định.
Cược cũng sẽ bị hủy trong các trận đấu hạng Nhất bị hòa nếu ít hơn 60 over đã được thực hiện trong một lượt chơi chưa hoàn thành, trừ khi kết quả của cược đã được xác định. Nếu một đội tuyên bố kết thúc lượt chơi, lượt chơi đó sẽ được xem là hoàn thành cho mục đích thanh toán.
Wicket hiệp đấu
Mô tả: Đội đánh bóng sẽ thua bao nhiêu cú đánh trong các hiệp hiện tại?
Quy tắc: Trong các trận đấu có giới hạn over, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn tất tại thời điểm đặt cược với ít nhất 80% số over dự kiến đã được ném vào thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, kể cả thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được thực hiện trước khi giảm.
Trong trận đấu Hạng nhất bị hòa, cược sẽ vô hiệu nếu có ít hơn 200 over được ném, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định.
Nghỉ do chấn thương sẽ không được tính là bị loại.
Hiệp 4
Mô tả: Đội đánh bóng sẽ đánh bao nhiêu hiệp 4 trong hiệp hiện tại của họ?
Quy tắc: Giống như hầu hết các bộ tứ.
Hiệp 6
Mô tả: Đội đánh bóng sẽ đánh bao nhiêu hiệp 6 trong hiệp hiện tại của họ?
Quy tắc: Giống như hầu hết các bộ 6.
Hiệp phụ
Mô tả: Có bao nhiêu hiệp phụ sẽ được thêm vào hiệp đánh bóng của đội?
Quy tắc: Giống như hầu hết các hiệp phụ.
Run out hiệp chơi
Mô tả: Sẽ bị thủng lưới bao nhiêu lần trong các hiệp đấu?
Quy tắc: Giống như hầu hết các hiệp phụ.
Over tối đa trong hiệp chơi
Mô tả: Số run sẽ được tính dựa trên over điểm cao nhất tại hiệp hiện tại?
Quy tắc: Tương tự như Over tối đa trong trận đấu
Lượt chơi, Lẻ hay Chẵn?
Mô tả: Tổng số lượt chơi trong hiệp đấu sẽ là lẻ hay chẵn?
Quy tắc: Nếu hiệp đấu bị hủy, bị bỏ hoặc không có kết quả chính thức, tất cả cược sẽ bị vô hiệu.
Hiệp đấu kết thúc có ranh giới
Mô tả: Liệu quả bóng cuối cùng của lượt đánh có phải điểm ranh giới không?
Quy tắc: Chỉ các điểm ranh giới ghi được từ gậy (trên bất kỳ lượt nào - hợp lệ hay không) sẽ được tính là một điểm ranh giới. Các điểm ranh giới do ném bóng lại, run hiệp 4 và hiệp phụ không được tính là điểm ranh giới.
Trong các trận đấu giới hạn over, cược sẽ vô hiệu nếu có bất kỳ sự giảm sút nào trong số over dự kiến được ném vào thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu.
Nếu trận đấu bị hủy bỏ hoặc không có kết quả chính thức, tất cả các cược sẽ vô hiệu.
Run chính xác trong hiệp đấu
Mô tả: Đội sẽ ghi được bao nhiêu run chính xác trong hiệp cuối cùng?
Quy tắc: Các cược sẽ được thanh toán dựa trên kết quả chính thức.
Trong các trận đấu giới hạn over, cược sẽ vô hiệu nếu có bất kỳ sự giảm sút nào trong số over dự kiến được ném vào thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu.
Nếu trận đấu bị hủy bỏ hoặc không có kết quả chính thức, tất cả các cược sẽ vô hiệu.
Cầu thủ hàng đầu trong hiệp đấu
Mô tả: Cầu thủ nào sẽ ghi được nhiều điểm nhất cho đội được chỉ định?
Quy tắc: Kết quả của thị trường này được xác định dựa trên cầu thủ có điểm số cá nhân cao nhất trong một hiệp đấu của đội.
Trong các trận đấu giới hạn over, các cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 50% số over dự kiến ném bóng vào thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu.
Cược cầu thủ hàng đầu cho các trận đấu hạng Nhất chỉ áp dụng cho hiệp đấu đầu tiên của mỗi đội và sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 lần over đã được thực hiện, trừ khi kết quả cược đã được xác định.
Nếu một cầu thủ được ghi tên trong đội hình xuất phát nhưng sau đó được thay thế do chấn thương, cầu thủ đó vẫn sẽ được tính, và cầu thủ thay thế cũng vậy.
Nếu một tay vợt không tham gia đánh bóng nhưng đã được ghi tên trong đội hình xuất phát, các cược đặt cho tay vợt đó vẫn có hiệu lực.
Nếu một tay vợt được thay thế vào sau khi thị trường cược đang diễn ra và đạt số điểm cao nhất, các cược trong thị trường sẽ bị hủy, trừ khi có kết quả hòa.
Khi hai hoặc nhiều tay vợt đạt cùng số điểm trong hiệp đấu, quy tắc hòa sẽ được áp dụng.
Các điểm ghi được trong super over sẽ không được tính.
Người chơi có nhiều wicket nhất trong hiệp đấu
Mô tả: Cầu thủ ném bóng nào sẽ lấy được nhiều wicket nhất cho đội được chỉ định?
Quy tắc: Kết quả của thị trường này sẽ được xác định dựa trên cầu thủ ném bóng có số wicket cao nhất trong một hiệp đấu.
Trong các trận đấu giới hạn số lần giao bóng, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất
50% số lần giao bóng dự kiến tại thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu.
Cược cho người ném bóng xuất sắc nhất trong các trận First Class chỉ áp dụng cho hiệp đầu tiên của mỗi đội, và
sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 lần giao bóng đã được thực hiện, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định.
Nếu một cầu thủ được công bố tại lễ bốc thăm, nhưng sau đó bị thay thế vì lý do chấn thương, cầu thủ đó vẫn sẽ được tính, cũng như cầu thủ thay thế.
Nếu một cầu thủ ném bóng được thay ra sau khi thị trường trong trận đấu đã được đưa ra và giành được nhiều wicket nhất, thì cược vào thị trường sẽ bị vô hiệu, trừ khi có hòa.
Nếu hai hoặc nhiều cầu thủ ném bóng giành được cùng số wicket, thì cầu thủ ném bóng chấp nhận ít lượt chạy nhất sẽ là người chiến thắng.
Nếu có hai hoặc nhiều cầu thủ ném bóng có cùng wicket và cùng lượt chạy, thì luật hòa sẽ được áp dụng. Các wicket được giành trong super over không được tính.
Nếu không có cầu thủ ném bóng nào giành được wicket trong một lượt chơi thì tất cả cược sẽ bị vô hiệu.
Cầu thủ cuối cùng còn lại
Mô tả: Tay vợt nào sẽ không bị loại khi kết thúc hiệp đấu?
Quy tắc: Nếu có hai hoặc nhiều tay vợt không bị loại khi hiệp đấu kết thúc, người chiến thắng cho mục đích thanh toán sẽ là tay vợt cuối cùng đối mặt với cú giao bóng (hợp lệ hoặc không).
Các cầu thủ sẽ không được coi là không bị loại nếu họ không còn ở vị trí đánh bóng do rút lui vì chấn thương hoặc không tham gia đánh bóng.
Nếu có nhiều hơn 11 người chơi đánh bóng, thị trường sẽ vô hiệu.
Trong các trận đấu giới hạn over, cược sẽ bị vô hiệu nếu sau khi đặt cược, lượt chơi bị giảm sút dưới mọi hình thức do các yếu tố bên ngoài, kể cả thời tiết xấu.
Thị trường cầu thủ đánh bóng
Run cầu thủ đánh bóng
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng được chỉ định sẽ ghi bao nhiêu lần chạy?
Quy tắc: Nếu cầu thủ đánh bóng kết thúc hiệp đấu mà không bị loại do tuyên bố kết thúc, đội đạt đến số lượt over đã được phân bổ, hoặc đội đạt mục tiêu của họ, thì số điểm của anh ta sẽ được tính là kết quả cuối cùng. Nếu người đánh bóng không tham gia trận đấu, cược sẽ bị hủy. Nếu người đánh bóng không có tên trong danh sách ra sân ban đầu, cược cũng sẽ bị hủy.
Nếu người đánh bóng rời sân vì chấn thương nhưng trở lại sau đó, tổng số lần chạy của người đó trong hiệp đấu vẫn được tính.
Nếu người đánh bóng không quay lại, kết quả cuối cùng sẽ là số điểm khi người đó rời sân.
Trong các trận đấu giới hạn over, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% over được dự kiến trong cả hai hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả đã được xác định hoặc sẽ được xác định.
Kết quả sẽ được coi là xác định nếu mức điểm khi đặt cược đã được vượt qua, hoặc cầu thủ đánh bóng đã bị loại.
Trong các trận đấu Hạng nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu chưa đánh đủ 200 over giao bóng, trừ khi kết quả đã được xác định.
Run ghi được trong một super over sẽ không được tính.
Run cầu thủ đánh bóng kết hợp
Mô tả: Tổng số run mà cầu thủ đánh bóng được chỉ định sẽ ghi là bao nhiêu?
Quy tắc: Theo quy tắc của "Run cầu thủ đánh bóng", và nếu bất kỳ cầu thủ đánh bóng nào trong số được chỉ định không tham gia đánh, cược sẽ bị hủy, trừ khi kết quả đã được xác định hoặc sẽ được xác định.
Bộ tứ cầu thủ đánh bóng
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng có tên sẽ có bao nhiêu bộ tứ?
Quy tắc: Nếu người đánh bóng hoàn thành hiệp đấu mà chưa bị loại, do kết quả của việc tuyên bố kết thúc, đội đạt đến số over được phân bổ, hoặc đội đạt được mục tiêu; bộ tứ của anh ta sẽ là kết quả cuối cùng.
Nếu người đánh bóng không tham gia trận đấu, cược sẽ bị hủy. Nếu cầu thủ đánh bóng không có trong đội hình xuất phát, các cược sẽ bị hủy.
Nếu một cầu thủ đánh bóng nghỉ do chấn thương nhưng sau đó quay lại, tổng số bốn mà cầu thủ đánh bóng đó đã ghi được trong hiệp sẽ được tính.
Nếu người đánh bóng không quay lại, kết quả cuối cùng sẽ là số điểm khi người đó rời sân.
Trong các trận đấu giới hạn over, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% over được dự kiến trong cả hai hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả đã được xác định hoặc sẽ được xác định.
Kết quả sẽ được coi là xác định nếu mức điểm khi đặt cược đã được vượt qua, hoặc cầu thủ đánh bóng đã bị loại.
Trong các trận đấu Hạng nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu chưa đánh đủ 200 over giao bóng, trừ khi kết quả đã được xác định.
Chỉ bộ tứ ghi được từ gậy (bất kỳ cú giao bóng nào – hợp lệ hay không) sẽ được tính vào tổng bộ tứ.
Các cú đánh vượt, tất cả 4 điểm run và điểm thưởng không được tính.
4 điểm ghi được trong super over không được tính.
Bộ sáu cầu thủ đánh bóng
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng có tên sẽ có bao nhiêu bộ sáu?
Quy tắc: Nếu người đánh bóng hoàn thành hiệp đấu mà chưa bị loại, do kết quả của việc tuyên bố kết thúc, đội đạt đến số over được phân bổ, hoặc đội đạt được mục tiêu; số lần đánh sáu của anh ta sẽ là kết quả cuối cùng.
Nếu người đánh bóng không tham gia trận đấu, cược sẽ bị hủy. Nếu cầu thủ đánh bóng không có trong đội hình xuất phát, các cược sẽ bị hủy.
Nếu một cầu thủ đánh bóng nghỉ do chấn thương nhưng sau đó quay lại, tổng bộ sáu mà cầu thủ đánh bóng đó đã ghi được trong hiệp sẽ được tính.
Nếu người đánh bóng không quay lại, kết quả cuối cùng sẽ là số điểm khi người đó rời sân.
Trong các trận đấu giới hạn over, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% over được dự kiến trong cả hai hiệp do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả đã được xác định hoặc sẽ được xác định.
Kết quả sẽ được coi là xác định nếu mức điểm khi đặt cược đã được vượt qua, hoặc cầu thủ đánh bóng đã bị loại.
Trong các trận đấu Hạng nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu chưa đánh đủ 200 over giao bóng, trừ khi kết quả đã được xác định.
Chỉ bộ sáu ghi được từ gậy (bất kỳ cú giao bóng nào – hợp lệ hay không) sẽ được tính vào tổng bộ sáu.
Các cú đánh vượt và điểm thưởng không được tính.
6 điểm ghi được trong super over không được tính.
Cột mốc của cầu thủ đánh bóng
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng được nêu có đạt được cột mốc đã chỉ định không?
Quy tắc: Giống như “Run cầu thủ đánh bóng”.
Phương thức bị loại
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng được nêu sẽ bị loại như thế nào?
Quy tắc: Nếu cầu thủ đánh bóng được chỉ định không bị loại, tất cả các cược sẽ không có giá trị.
Nếu cầu thủ đánh bóng được chỉ định rời sân và không trở lại để đánh sau đó, tất cả các cược sẽ không có giá trị. Nếu cầu thủ đó trở lại để đánh sau đó và bị loại, các cược sẽ có giá trị.
Bị bắt và ném bóng sẽ được tính là bắt bóng của fielder.
Thị trường đối tác
Rơi Wicket tiếp theo
Mô tả: Đội đánh sẽ ghi được bao nhiêu điểm khi wicket tiếp theo rơi?
Quy tắc: Nếu đội đánh đạt đến cuối số lượt được chỉ định, đạt được mục tiêu của họ hoặc tuyên bố trước khi wicket được chỉ định rơi, kết quả sẽ là tổng số điểm đã ghi.
Để phục vụ cho việc thanh toán, cầu thủ đánh bóng rời sân vì chấn thương sẽ không được tính là một wicket.
Trong các trận đấu giới hạn, cược sẽ không có giá trị nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt được lên lịch trong bất kỳ hiệp nào do các yếu tố bên ngoài, trừ khi việc thanh toán đã được xác định, hoặc sẽ được xác định. Kết quả sẽ được coi là đã xác định nếu đường mà cược được đặt đã qua, hoặc wicket liên quan rơi.
Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ không có giá trị nếu ít hơn 200 lượt đã được thực hiện, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước đó.
Cầu thủ bị loại tiếp theo
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng nào sẽ là người tiếp theo bị loại?
Quy tắc: Nếu bất kỳ cầu thủ đánh bóng nào nghỉ thi đấu do chấn thương hoặc các cầu thủ đánh bóng trên sân khác với những cầu thủ đã nêu, thì tất cả các cược đặt cho cả hai cầu thủ sẽ bị hủy.
Nếu không còn wicket nào rơi nữa, tất cả các cược sẽ bị hủy.
Cược đối đầu cầu thủ đánh bóng
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng nào trong cặp đôi hiện tại sẽ ghi được nhiều run nhất trong lượt đánh này?
Quy tắc: Các cược sẽ được quyết định dựa trên số điểm chính thức của các cầu thủ đánh bóng đã chỉ định trong lượt đánh, như đã chi tiết trong phần “Run của Cầu thủ Đánh bóng” ở trên.
Trong các trận đấu giới hạn số lượt, các cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lượt đã lên lịch trong bất kỳ lượt đánh nào do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, sau khi cược đã được đặt, trừ khi việc quyết định đã được xác định trước đó.
Phương loại Wicket tiếp theo
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng tiếp theo sẽ bị loại ra như thế nào?
Quy tắc: Kết quả sẽ được xác định dựa trên phương thức bị loại của wicket tiếp theo rơi.
Cầu thủ đánh bóng nghỉ vì chấn thương sẽ không được tính là một wicket. Nếu một cầu thủ đánh bóng bị nghỉ vì lý do khác, tất cả các cược sẽ bị hủy.
Nếu wicket được chỉ định không rơi, tất cả các cược sẽ bị hủy.
Bị bắt và bị đuổi được tính là một phần của việc bắt bóng của fielder.
Thị trường cầu thủ
Cược cầu thủ đánh bóng
Mô tả: Cầu thủ nào trong số các cầu thủ được nêu sẽ ghi được nhiều run nhất?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lần, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lần dự kiến trong bất kỳ hiệp nào do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định.
Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lần được thực hiện, trừ khi việc thanh toán của cược đã được xác định.
Cả hai cầu thủ phải được nêu tên trong đội hình xuất phát, hoặc xuất hiện như một cầu thủ dự bị. Nếu một trong hai cầu thủ không thi đấu, tất cả các cược vẫn sẽ được thanh toán.
Run trong một hiệp phụ không được tính.
Cược cầu thủ ném bóng
Mô tả: Cầu thủ nào trong số các cầu thủ được nêu sẽ ghi được nhiều wicket nhất?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn số lần, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lần dự kiến trong bất kỳ hiệp nào do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định.
Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lần được thực hiện, trừ khi việc thanh toán của cược đã được xác định.
Cả hai cầu thủ phải được nêu tên trong đội hình xuất phát, hoặc xuất hiện như một cầu thủ dự bị. Nếu một trong hai cầu thủ không thi đấu, tất cả các cược vẫn sẽ được thanh toán.
Wicket trong một hiệp phụ không được tính.
Cược cầu thủ toàn diện
Mô tả: Cầu thủ nào trong số các cầu thủ được nêu sẽ ghi được nhiều điểm nhất trong hệ thống tính điểm hiệu suất cầu thủ?
Quy tắc: Điểm được tính như sau: 1 điểm cho mỗi điểm ghi, 20 điểm cho mỗi lần lấy wicket, 10 điểm cho mỗi lần bắt bóng, 25 điểm cho mỗi lần ra ngoài.
Trong các trận đấu giới hạn số lần, cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số lần dự kiến trong bất kỳ hiệp nào do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định.
Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lần được thực hiện, trừ khi việc thanh toán của cược đã được xác định.
Cả hai cầu thủ phải được nêu tên trong đội hình xuất phát, hoặc xuất hiện như một cầu thủ dự bị.
Nếu một trong hai cầu thủ không thực hiện bat hoặc bowl sau đó, thì tất cả cược vẫn sẽ được thanh toán.
Điểm ghi được trong super over không được tính.
Cược thủ môn
Mô tả: Ai trong số các thủ môn đã được nêu sẽ ghi nhiều điểm hơn trong hệ thống tính điểm hiệu suất của người chơi?
Quy tắc: Điểm được ghi như trên.
Trong các trận đấu giới hạn, cược sẽ bị vô hiệu nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số overs đã lên lịch trong bất kỳ hiệp đấu nào do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán đã được xác định.
Trong các trận đấu hạng nhất hòa, cược sẽ bị vô hiệu nếu ít hơn 200 overs đã được thực hiện, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước.
Cả hai cầu thủ đã nêu phải bắt đầu trận đấu với tư cách là thủ môn, hoặc xuất hiện như một cầu thủ thay thế, nhưng nếu vai trò chơi của họ thay đổi vì bất kỳ lý do gì, tất cả các cược vẫn sẽ được thanh toán theo hệ thống ghi điểm trên.
Điểm ghi được trong một super over không được tính.
Thị trường Pop Up
Cú phát tự do
Mô tả: Sẽ có bao nhiêu điểm đội được ghi từ cú phát tự do?
Quy tắc: Kết quả sẽ được xác định dựa trên số điểm được thêm vào tổng số điểm của đội từ cú phát tự do đã chỉ định.
Nếu cú phát tự do bị thực hiện lại do một cú phát bất hợp lệ, số điểm ghi được từ cú phát tự do thứ hai sẽ không được tính.
Điểm phụ và điểm phạt sẽ được tính vào việc thanh toán. Ví dụ, nếu một cú phát rộng được thực hiện trong cú phát miễn phí đã chỉ định, kết quả sẽ là 1.
Sau đó, có thể có một thị trường cú phát tự do khác được cung cấp.
Đua đến ‘X’ Run
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng nào sẽ đạt số run đã chỉ định trước tiên?
Quy tắc: Tất cả các cược sẽ được giữ nguyên, bất kể có bị rút ngắn hay không.
Nếu không cầu thủ nào đạt số run đã chỉ định, các thị trường sẽ được thanh toán là ‘Không’.
Cầu thủ tiếp theo với bộ sáu
Mô tả: Cầu thủ đánh bóng nào sẽ đánh được bộ sáu tiếp theo?
Quy tắc: Tất cả các cược sẽ được giữ nguyên, bất kể có bị rút ngắn hay không.
Nếu không cầu thủ nào đánh được bộ sáu sau khi cược được đặt, thì thị trường sẽ được thanh toán là ‘Không’.
Các lần ném bóng thừa và điểm phụ không được tính.
Cầu thủ tiếp theo lấy wicket
Mô tả: Cầu thủ nào sẽ lấy wicket tiếp theo trong hiệp này?
Quy tắc: Tất cả các cược sẽ được giữ nguyên, bất kể có bị rút ngắn hay không.
Nếu không cầu thủ nào được nêu tên lấy wicket, thị trường sẽ được thanh toán là ‘Không ai ở trên’.
Về mặt thanh toán, cầu thủ đánh bóng nghỉ do chấn thương không được tính là một wicket.
Các tình huống bị run out, thời gian hết, nghỉ hưu và bất kỳ phương pháp loại nào khác không được giao cho một cầu thủ cụ thể sẽ được thanh toán là ‘Không ai ở trên’.
** Over hiệp đấu**
Mô tả: Trận đấu sẽ kết thúc ở hiệp nào trong số các hiệp của đội được nêu tên?
Quy tắc: Tất cả cược sẽ bị vô hiệu nếu không có kết quả chính thức. Trong các trận đấu quá giới hạn, tất cả cược sẽ vô hiệu nếu, sau khi đặt cược, mức tối đa có thể được giảm xuống.
Thị trường một chiều
Cả hai đội ghi ‘X’ run
Mô tả: Cả hai đội có ghi được số run quy định không?
Quy tắc: Trong các trận đấu giới hạn, các cược sẽ bị hủy nếu không thể hoàn thành ít nhất 80% số over dự kiến trong cả hai hiệp vào thời điểm đặt cược do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định trước khi giảm thiểu.
Trong các trận đấu Hạng nhất hòa, các cược sẽ bị hủy nếu có ít hơn 100 over được ném trong hiệp đầu tiên của bất kỳ đội nào, trừ khi việc thanh toán cược đã được xác định.
Chỉ các điểm ghi được trong hiệp đầu tiên mới được tính. Nếu một đội tuyên bố, hiệp đấu đó sẽ được coi là hoàn thành cho mục đích thanh toán.
Phương pháp loại một trong 2 cầu thủ đánh bóng
Mô tả: Một trong hai cầu thủ đánh bóng có tên có bị loại theo phương pháp đã chỉ định không?
Quy tắc: Tất cả các cược sẽ được giải quyết, bất kể cầu thủ đánh bóng vẫn chưa ra sân hay bị thương đã rút lui vào cuối lượt chơi.
Phương pháp loại cả 2 cầu thủ đánh bóng
Mô tả: Liệu cả 2 cầu thủ đánh bóng có tên đều bị loại theo phương pháp đã chỉ định?
Quy tắc: Như "Phương pháp loại một trong 2 cầu thủ đánh bóng".
Điểm ghi được từ quả ném liên tiếp
Mô tả: Sẽ có bao nhiêu điểm được ghi từ mỗi quả ném đã chỉ định?
Quy tắc: Như “Điểm ghi được từ quả ném”, ngoại trừ số điểm chỉ định phải được ghi từ cả hai quả ném đã nêu.<1/>
Wicket từ quả ném
Mô tả: Có wicket nào sẽ xảy ra trong quả ném đã chỉ định không?
Quy tắc: Quả ném đã chỉ định phải được thực hiện để các cược có hiệu lực. Vì mục đích thanh toán, bất kỳ trận đấu nào cũng sẽ được tính, bao gồm cả lượt hết trận. Một cầu thủ đánh bóng nghỉ do bị chấn thương không được tính là wicket. Nếu một cầu thủ đánh bóng bị giới hạn thời gian hoặc nghỉ thì wicket được coi là đã xảy ra ở lượt giao bóng trước đó.
Cả 2 cầu thủ đánh bóng ghi 'X' run trong Over
Mô tả: Liệu cả hai người đánh bóng có ghi được số run được chỉ định trong vòng đấu không?
Quy tắc: Phải hoàn thành quá trình chỉ định để cược có hiệu lực trừ khi việc thanh toán đã được xác định. Nếu một lượt đánh kết thúc trong một over, thì over đó sẽ được coi là hoàn thành, trừ khi lượt đánh kết thúc do các yếu tố bên ngoài, bao gồm cả thời tiết xấu, trong trường hợp này tất cả các cược sẽ bị hủy, trừ khi việc giải quyết đã được xác định.
Nếu over không được bắt đầu vì bất kỳ lý do nào, tất cả các cược sẽ bị hủy.
Các lần chạy phải được ghi từ gậy đánh để tính vào việc giải quyết. Các cược sẽ được giải quyết bất kể một trong hai cầu thủ đánh bóng được chỉ định bị loại hoặc rời sân do chấn thương trước khi over bắt đầu.
Cả hai cầu thủ đánh bóng ghi được một điểm boundary trong over
Mô tả: Cả hai cầu thủ đánh bóng có ghi được một điểm boundary trong over không?
Quy tắc: Như “Cả hai cầu thủ đánh bóng ghi ‘X’ điểm trong over”.
Cả điểm bốn và sáu đều được tính là boundary. Chỉ những điểm bốn hoặc sáu ghi từ cú đánh của gậy (bất kể cú ném hợp lệ hay không) mới được tính.
Điểm vượt quá, các điểm bốn chạy toàn bộ và điểm phụ sẽ không được tính.
Cả điểm bốn và điểm sáu đều được ghi trong một over
Mô tả: Liệu cả điểm bốn và điểm sáu có được ghi trong over hay không?
Quy tắc: Over được chỉ định phải được hoàn thành để cược có hiệu lực, trừ khi kết quả đã được xác định trước đó. Nếu một lượt đánh kết thúc trong một over thì over đó sẽ được coi là hoàn thành, trừ khi lượt đánh kết thúc do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trong trường hợp này tất cả cược sẽ bị hủy, trừ khi kết quả đã được xác định trước đó.
Nếu over không bắt đầu vì bất kỳ lý do gì, tất cả cược sẽ bị hủy.
Chỉ các điểm bốn hoặc sáu ghi từ cú đánh bóng (bất kể cú ném hợp lệ hay không) mới được tính. Cú đánh quá mức, run bộ tứ và các điểm thưởng không được tính là ranh giới.
Cột mốc combo giữa cầu thủ đánh bóng và cầu thủ ném bóng
Mô tả: Liệu cầu thủ đánh bóng được chỉ định và cầu thủ ném bóng được chỉ định có đạt được các cột mốc đã đặt ra không?
Quy tắc: Đối với cầu thủ đánh bóng – giống như “Run của cầu thủ đánh bóng.” Trong các trận đấu Hạng nhất, chỉ số lượt ghi trong hiệp đầu tiên sẽ được tính. Nếu một cầu thủ đánh bóng không có trong đội hình xuất phát hoặc được thay thế, các cược sẽ bị hủy.
Đối với cầu thủ ném bóng – nếu một cầu thủ ném không thực hiện ném, họ sẽ được coi là không có wicket nào. Nếu một cầu thủ ném bóng không có trong đội hình xuất phát hoặc được thay thế, các cược sẽ bị hủy. Trong các trận đấu giới hạn số lượt ném, cược sẽ bị hủy nếu không hoàn thành ít nhất 80% số lượt ném đã lên lịch trong hiệp đấu tương ứng do các yếu tố bên ngoài, bao gồm thời tiết xấu, trừ khi kết quả đã được xác định.
Trong các trận đấu Hạng nhất kết thúc hòa, các cược sẽ bị hủy nếu ít hơn 200 lượt ném được thực hiện, trừ khi hiệp đấu ném bóng của người chơi đã hoàn tất. Kết quả sẽ được coi là đã xác định nếu các mức cược đã được vượt qua tại thời điểm đặt cược.
Trong các trận đấu Hạng nhất, chỉ các wicket và số lượt ghi trong hiệp đầu tiên mới được tính.
Các wicket và lượt ghi trong super over sẽ không được tính.
Combo đạt cột mốc của các cầu thủ đánh bóng
Mô tả: Liệu cả hai cầu thủ đánh bóng có đạt được các cột mốc đã đặt ra không?
Quy tắc: Giống như “Tổng run của các cầu thủ đánh bóng.”
Ghi chú cho tất cả các thị trường
Cầu thủ bị loại/rời khỏi sân
Một cầu thủ bị đuổi ra ngoài sẽ được coi là đã rời khỏi sân, vì vậy sẽ được tính là một lượt ghi.
Thay thế do chấn thương
Khi một cầu thủ rời sân để thay thế do chấn thương, điều này sẽ không được tính là một wicket. Nếu cầu thủ không trở lại sau đó, kết quả cuối cùng sẽ được tính như khi cầu thủ rời sân. Khi một cầu thủ vào trận như một sự thay thế do chấn động, cho mục đích thanh toán, cả họ và cầu thủ được thay thế sẽ được coi là đã tham gia đầy đủ vào trận đấu.
Các quả phạt sau khi kết thúc một hiệp
Các quả phạt được cộng vào tổng số của một đội sau khi hiệp đấu của đội kia bắt đầu sẽ không được tính vào việc thanh toán cho các thị trường trong hiệp đấu trước.
The Hundred
Trong The Hundred, một hiệp sẽ bao gồm 5 lần ném hợp lệ, do đó một hiệp đấu hoàn chỉnh sẽ bao gồm 20 hiệp. Mọi quy tắc khác vẫn giữ nguyên như các định dạng giới hạn số lần đánh khác.
Đua xe đạp
Người tham gia phải vượt qua vạch xuất phát của sự kiện/giai đoạn tương ứng để cược có hiệu lực, nếu không cược sẽ bị hủy. Các cuộc đối đầu sẽ được xác định dựa trên tay đua có vị trí cao nhất trong sự kiện/giai đoạn được chỉ định. Nếu cả hai tay đua đều xuất phát nhưng không hoàn thành một sự kiện/giai đoạn cụ thể thì cược sẽ bị hủy. Nếu cả hai tay đua bắt đầu một sự kiện/giai đoạn cụ thể và chỉ một tay đua không hoàn thành, thì tay đua hoàn thành sự kiện/giai đoạn cụ thể sẽ được coi là người chiến thắng.
Cược sẽ được giải quyết dựa trên bảng phân loại được công bố ngay sau cuộc đua. Các quyết định sau đó qua khiếu nại, kiểm tra doping, hoặc các phương tiện khác sẽ không được công nhận cho mục đích cá cược.
Nếu một cuộc đua bị hoãn do thời tiết hoặc trường hợp bất khả kháng, tất cả các cược sẽ được giữ nguyên nếu và chỉ nếu cuộc đua được bắt đầu trong vòng một tuần kể từ ngày bắt đầu ban đầu.
Phi tiêu
Khi cá cược vào người chiến thắng giải đấu, tất cả các cược sẽ được giữ nguyên; không có hoàn tiền. Nếu một người chơi rút lui trước khi giải đấu bắt đầu, bất kỳ cược nào vào người chơi đó để giành chiến thắng trong giải đấu sẽ được đánh giá là thua.
Cược trận đấu: Người chơi tiến vào vòng tiếp theo sẽ được coi là người chiến thắng, với điều kiện một trong hai người chơi đã ném phi tiêu ở đầu hiệp đầu tiên. Nếu phi tiêu đầu tiên không được ném, tất cả các cược sẽ bị hủy.
Cược số hiệp: Số hiệp đầy đủ cần thiết để giành chiến thắng trong trận đấu phải được hoàn thành. Nếu vì bất kỳ lý do nào mà trận đấu được trao cho một thí sinh trước khi số hiệp đầy đủ hoàn tất, tất cả các cược số hiệp trong trận đấu sẽ bị hủy.
Giải trí
Big Tech Exodus - Ai sẽ tham gia GETTR tiếp theo? (tài khoản đã xác minh, bài đăng đầu tiên cho đến ngày 31 tháng 3)
Thị trường sẽ đóng lúc 23h59 UTC vào ngày 31 tháng 3 năm 2022. Nếu không có người chiến thắng trong thị trường này, tất cả số tiền cược sẽ được hoàn lại khi thị trường đóng.
Tài khoản của bạn phải được xác minh để có hiệu lực. Nếu có hai tài khoản được xác minh cùng lúc, tài khoản nào đăng bài trước sẽ được công nhận là người chiến thắng. Khi người chiến thắng của thị trường này được công bố công khai, tất cả các cược đặt sau đó sẽ được coi là không hợp lệ.
Thể thao điện tử
Nếu trận đấu không bắt đầu trong vòng 30 giờ sau thời gian dự kiến, tất cả các cược cho trận đấu đó sẽ bị hủy.
Nếu định dạng của trận đấu bị thay đổi (số lượng bản đồ, vòng đấu, v.v.), tất cả các cược sẽ bị hủy trừ khi thông tin đó đã được thông báo trong thị trường hoặc sự thay đổi không ảnh hưởng đến một thị trường cụ thể (chẳng hạn như cược trên các bản đồ cụ thể hoặc cược "First Blood", v.v.).
Nếu một trận đấu hoặc bản đồ bị làm lại hoặc quay ngược bằng phương pháp “Chronobreak” hoặc phương pháp tương tự, các cược trước trận sẽ có hiệu lực dựa trên bản phát lại của bản đồ. Tất cả cược trước trận và cược trực tiếp trên các bản đồ đã kết thúc trước khi bắt đầu bản đồ bị ảnh hưởng sẽ có hiệu lực. Tất cả các cược trực tiếp khác trong trận đấu hoặc bản đồ bị ảnh hưởng sẽ bị hủy.
Trong một trận đấu mà một đội hoặc người thi đấu có lợi thế một hoặc nhiều bản đồ được trao như một phần của định dạng giải đấu (ví dụ: do một đội đến từ nhánh trên trong định dạng loại trực tiếp kép), tỷ lệ cược của Cloudbet sẽ bao gồm lợi thế đã cho. Nếu có lợi thế 1-0, tỷ lệ bản đồ của Cloudbet sẽ bắt đầu từ bản đồ 2; nếu có lợi thế 2-0, tỷ lệ bản đồ của Cloudbet sẽ bắt đầu từ bản đồ 3, v.v. Nếu lợi thế đến từ một chiến thắng tự động/điểm số mặc định được trao bởi quyết định của quản trị viên - chẳng hạn như do một đội đến muộn trong trận đấu của họ - điều này sẽ không được áp dụng.
Các thị trường “Kill” sẽ được tính dựa trên tóm tắt trận đấu. Trong trường hợp không có tóm tắt trận đấu, bảng điểm trong trò chơi sẽ được sử dụng để tính điểm trừ khi có thông báo khác trong Quy tắc phụ của môn thể thao cụ thể.
Các thị trường Handicap theo thời gian trận đấu, Money Line và Over/Under sử dụng số bản đồ thắng làm đơn vị tính điểm.
Bất kỳ thời gian bổ sung hoặc phương pháp phân định nào khác được sử dụng đều được coi là hợp lệ trong việc xác định kết quả.
Nếu một bản đồ bị hủy do nghỉ thi đấu, mặc định, ngắt kết nối, bị loại, bỏ cuộc, hoặc quyết định của quản trị viên khác, tất cả các cược trong trận đấu sẽ bị hủy. Các cược trên bất kỳ bản đồ cá nhân nào đã được chơi đến hết sẽ có hiệu lực. Một sự kiện kết thúc với kết quả chính thức sẽ có hiệu lực, bất kể số lượng cầu thủ thay thế hoặc cầu thủ dự bị.
Quy tắc thể thao phụ
CS:GO
Nếu ít nhất năm vòng của một bản đồ được chơi với ít hơn 10 người tham gia, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Nếu một đội nghỉ thi đấu, nhận chiến thắng do quyết định của quản trị viên hoặc bị loại trước khi tất cả các vòng dự kiến của một bản đồ được chơi, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Các vòng 1-15 cấu thành hiệp một của các bản đồ CS:GO.
Valorant
Nếu ít nhất năm vòng của một bản đồ được chơi với ít hơn 10 người tham gia, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Nếu một đội nghỉ thi đấu, nhận chiến thắng do quyết định của quản trị viên hoặc bị loại trước khi tất cả các vòng dự kiến của một bản đồ được chơi, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Các vòng 1-12 cấu thành hiệp một của các bản đồ Valorant.
Dota 2
Nếu một bản đồ bắt đầu với ít hơn 10 người tham gia, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối trong 10 phút đầu tiên và không thể kết nối lại hoặc được thay thế trong suốt bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy và bản đồ sẽ được coi là không hợp lệ. Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối hoặc bỏ cuộc sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
Nếu một chiến thắng tự động hoặc chiến thắng do quyết định của quản trị viên được đưa ra trong 10 phút đầu tiên của bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu một chiến thắng do quyết định của quản trị viên được trao sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
Dota 2 Kills: Các yếu tố sau sẽ được tính là một lần kill trong Dota 2:
Kill người chơi
Kill tháp của đội đối phương
Kill đội đối phương
Các yếu tố sau sẽ không được tính là một lần kill trong Dota 2:
Đồng đội từ chối
Tự sát
Chết vì lính trung lập
Chết từ Roshan
King of Glory
Nếu một bản đồ bắt đầu với ít hơn 10 người tham gia, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối trong 10 phút đầu tiên và không thể kết nối lại hoặc được thay thế trong suốt bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối hoặc bỏ cuộc sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
Nếu một chiến thắng tự động hoặc chiến thắng do quyết định của quản trị viên được đưa ra trong 10 phút đầu tiên của bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu một chiến thắng do quyết định của quản trị viên được trao sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
Arena of Valor
Nếu một bản đồ bắt đầu với ít hơn 10 người tham gia, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối trong 10 phút đầu tiên và không thể kết nối lại hoặc được thay thế trong suốt bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối hoặc bỏ cuộc sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
Nếu một chiến thắng tự động hoặc chiến thắng do quyết định của quản trị viên được đưa ra trong 10 phút đầu tiên của bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu một chiến thắng do quyết định của quản trị viên được trao sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
Heroes of the Storm
Nếu một bản đồ bắt đầu với ít hơn 10 người tham gia, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối trong 10 phút đầu tiên và không thể kết nối lại hoặc được thay thế trong suốt bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối hoặc bỏ cuộc sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
Nếu một chiến thắng tự động hoặc chiến thắng do quyết định của quản trị viên được đưa ra trong 10 phút đầu tiên của bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu một chiến thắng do quyết định của quản trị viên được trao sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
League of Legends
Nếu một bản đồ bắt đầu với ít hơn 10 người tham gia, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối trong 10 phút đầu tiên và không thể kết nối lại hoặc được thay thế trong suốt bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối hoặc bỏ cuộc sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
Nếu một chiến thắng tự động hoặc chiến thắng do quyết định của quản trị viên được đưa ra trong 10 phút đầu tiên của bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu một chiến thắng do quyết định của quản trị viên được trao sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
“Elemental Dragon" chỉ bao gồm các rồng Cloud, Mountain, Infernal, Ocean, Chemtech và Hextech..
Overwatch
Nếu một bản đồ bắt đầu với ít hơn 12 người tham gia, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Rainbow Six
Nếu một đội nghỉ thi đấu, nhận chiến thắng do quyết định của quản trị viên hoặc bị loại trước khi tất cả các vòng dự kiến của một bản đồ được chơi, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Fortnite
Các vị trí sẽ được xác định theo bảng xếp hạng chính thức của giải đấu khi có thể. Nếu giải đấu không rõ ràng về kết quả cuối cùng, công thức sau sẽ được sử dụng: Cược cho một vòng đấu cá nhân sẽ được xác định dựa trên đội hoặc tuyển thủ tồn tại lâu nhất. Cược cho một ngày thi đấu sẽ được xác định dựa trên tổng số điểm (điểm xếp hạng + điểm tiêu diệt) mà đội hoặc tuyển thủ có được trong ngày đó. Cược cho người chiến thắng của một sự kiện sẽ được xác định dựa trên tổng số điểm (điểm xếp hạng + điểm tiêu diệt) mà mỗi đội có được trong suốt sự kiện.
Free Fire
Các vị trí sẽ được xác định theo bảng xếp hạng chính thức của giải đấu khi có thể. Nếu giải đấu không rõ ràng về kết quả cuối cùng, công thức sau sẽ được sử dụng: Cược cho một vòng đấu cá nhân sẽ được xác định dựa trên đội hoặc tuyển thủ tồn tại lâu nhất. Cược cho một ngày thi đấu sẽ được xác định dựa trên tổng số điểm (điểm xếp hạng + điểm tiêu diệt) mà đội hoặc tuyển thủ có được trong ngày đó. Cược cho người chiến thắng của một sự kiện sẽ được xác định dựa trên tổng số điểm (điểm xếp hạng + điểm tiêu diệt) mà mỗi đội có được trong suốt sự kiện.
Wild Rift
Nếu một bản đồ bắt đầu với ít hơn 10 người tham gia, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy.
Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối trong 10 phút đầu tiên và không thể kết nối lại hoặc được thay thế trong suốt bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu một người tham gia bị ngắt kết nối hoặc bỏ cuộc sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
Nếu một chiến thắng tự động hoặc chiến thắng do quyết định của quản trị viên được đưa ra trong 10 phút đầu tiên của bản đồ, tất cả các cược trên bản đồ đó sẽ bị hủy. Nếu một chiến thắng do quyết định của quản trị viên được trao sau phút thứ 10 của bản đồ, các cược sẽ được tính theo kết quả chính thức.
Quy tắc thị trường thể thao điện tử
** Over/Under thời lượng bản đồ:** Tổng thời lượng (tính bằng phút) được cung cấp. Cược "Under" thắng khi Bản đồ kết thúc trong ít phút hơn số đó, và cược "Over" thắng khi Bản đồ kéo dài hơn số đó. Nếu Bản đồ kết thúc với thời gian chính xác được hiển thị (tính đến giây, ví dụ: 15:00 trên dòng Over/Under 15 phút) trên tóm tắt Trận đấu, thì tất cả các cược sẽ bị vô hiệu. Các thị trường sẽ được quyết định dựa trên tóm tắt Trận đấu, nhưng nếu không có tóm tắt nào có sẵn, thì bảng điểm trong trò chơi sẽ được sử dụng để xác định kết quả.
Tháp đầu tiên: Cược vào đội có một trong những tháp của họ bị phá hủy trước sẽ thua, và cược vào đội còn lại sẽ thắng.
Máu đầu tiên: Cược vào đội được thông báo trong trò chơi là có được “Máu đầu tiên” sẽ thắng, và cược vào đội còn lại sẽ thua.
Nhà đẩy đầu tiên: Cược vào đội có một trong những nhà đẩy của họ bị phá hủy trước sẽ thua, và cược vào đội còn lại sẽ thắng.
Nhà hàng đầu tiên: Cược vào đội có một trong những nhà hàng của họ bị phá hủy trước sẽ thua, và cược vào đội còn lại sẽ thắng.
Tháp pháo đầu tiên: Cược vào đội có một trong những tháp pháo của họ bị phá hủy trước sẽ thua, và cược vào đội còn lại sẽ thắng.
Có xảy ra Ace không: Ace được định nghĩa là một người chơi tiêu diệt năm kẻ thù trong một vòng đấu duy nhất.
Có xảy ra Knife Kill không: Knife Kill được định nghĩa là một người chơi tiêu diệt kẻ thù bằng một con dao trong một vòng đấu chính thức.
Tiến vào: Các thị trường cược vào đội “Tiến vào” hoặc “Giành chiến thắng trong trận Chung kết” là cược vào đội nào tiến vào vòng tiếp theo hoặc giành chiến thắng trong một giải đấu. Chúng có hiệu lực khi và ở đâu một trận đấu hoặc giai đoạn được hoàn thành, bất kể có bị di chuyển, trì hoãn hoặc hoãn lại.
Thị trường Tổng số Bản đồ: Các Bản đồ hòa không được tính vào các thị trường Tổng số Bản đồ.
Khúc côn cầu trên cỏ
Tất cả các thị trường chỉ áp dụng cho thời gian thi đấu chính thức, trừ khi có đề cập khác.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Nếu các thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác và ảnh hưởng đáng kể đến giá cược, chúng tôi có quyền vô hiệu hóa cược.
Bóng sàn
Cược áp dụng cho thời gian thi đấu chính thức, không bao gồm hiệp phụ.
Futsal
Trừ khi có ghi chú khác, tất cả cược chỉ áp dụng cho thời gian thi đấu chính thức. Điều này bao gồm hai hiệp đấu và thời gian bù giờ do trọng tài thêm vào để bù cho chấn thương hoặc gián đoạn. Thời gian bù giờ hoặc loạt đá luân lưu sẽ không được tính.
Nếu trận đấu bị tạm ngưng trước khi kết thúc và không hoàn thành trong ngày, cược sẽ bị vô hiệu và hoàn lại tiền.
Nếu trận đấu bị hoãn vì bất kỳ lý do nào, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu.
Nếu địa điểm thi đấu thay đổi, mọi cược vẫn sẽ được giữ nguyên.
Golf
Nếu vòng đấu bị hoãn hoặc dừng trong vòng 48 giờ, mọi cược vẫn sẽ giữ hiệu lực. Nếu hoãn quá 48 giờ, cược sẽ bị vô hiệu và hoàn lại tiền.
Cược vào golfer không tham gia giải đấu sẽ bị vô hiệu và hoàn lại tiền.
Golfer được coi là đã tham gia nếu đã thực hiện cú phát bóng. Nếu golfer rút lui sau khi phát bóng, cược vào golfer đó sẽ thua.
Cược sẽ được thanh dựa trên kết quả chính thức của giải đấu và trận đấu (bao gồm tỷ số đúng cuối cùng và cược cho từng trận đấu). Điều này bao gồm cả trận đấu kết thúc sớm, theo thỏa thuận của các cầu thủ hoặc do chấn thương.
Bóng ném
Vì mục đích cá cược, người thắng và người thua được xác định bằng tỷ số khi kết thúc thời gian thi đấu bình thường. Thời gian bù giờ (phần thêm của thời gian thi đấu chính thức) sẽ không được tính trừ khi có ghi chú đặc biệt.
Nếu trận đấu bị hoãn vì bất kỳ lý do gì, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu và tiền cược sẽ được hoàn lại.
Nếu địa điểm thi đấu thay đổi, tất cả các cược vẫn giữ nguyên hiệu lực.
Tất cả các thị trường phụ, bao gồm các mục sau, sẽ chỉ áp dụng cho thời gian thi đấu chính thức và không bao gồm thời gian bù giờ nếu có:
Tổng số điểm chẵn/lẻ
Chênh lệch thắng
Cơ hội kép
Đội ghi 3/5 bàn đầu tiên
Cược trong trận
Tất cả các thị trường đều dựa trên thời gian quy định cho mục đích thanh toán (không tính thời gian làm thêm). Trong các giải đấu, nếu một thị trường mới được hình thành vào cuối thời gian quy định (ví dụ: để thắng trong hiệp phụ) thì các loạt sút luân lưu sẽ được tính.
Đua ngựa
Tất cả các thị trường cho cuộc đua cá nhân sẽ được xác định dựa trên kết quả chính thức vào thời điểm công bố cân nặng. Các trường hợp truất quyền thi đấu, kháng cáo hoặc thay đổi kết quả sau đó sẽ không được tính.
Nếu cuộc đua bị hủy bỏ hoặc tuyên bố vô hiệu, tất cả các cược cho cuộc đua đó sẽ bị vô hiệu.
Nếu cuộc đua không diễn ra vào ngày dự kiến, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu.
Nếu loại bề mặt dự kiến thay đổi (ví dụ: từ cỏ sang đất), tất cả các cược vẫn giữ nguyên hiệu lực.
Điều chỉnh theo Quy tắc 4 của Cloudbet
Quy tắc 4 áp dụng cho trường hợp ngựa không tham gia khi một con ngựa trong cuộc đua được tuyên bố là không xuất phát. Để thực hiện điều chỉnh này, Cloudbet áp dụng một hệ số giảm cho các con ngựa còn lại. Hệ số giảm của ngựa không tham gia được tính toán dựa trên xác suất thắng của nó và chỉ ảnh hưởng đến các cược thắng.
Bất kỳ con ngựa nào được liệt kê trong thị trường tại thời điểm thị trường được mở nhưng sau đó không tham gia đua được coi là không tham gia.
Cloudbet có thể thay đổi hệ số giảm vào bất kỳ lúc nào trong suốt vòng đời của thị trường.
Điều chỉnh Quy tắc 4 không áp dụng cho các cược đặt khi đang diễn ra.
Số thẻ chỉ mang tính chất tham khảo: cược được đặt trên tên của ngựa.
Cược đua ngựa chỉ áp dụng cho cược thắng và cược đơn, không thể kết hợp trong các cược parlay.
Khúc côn cầu trên băng
Trừ khi có quy định khác, các cược bao gồm hiệp phụ và loạt sút luân lưu.
Thị trường Số bàn thắng chính xác sẽ tính hiệp phụ, trừ khi có quy định khác.
Thị trường Money Line (hai lựa chọn) bao gồm hiệp phụ.
Thị trường Kết quả trận đấu (ba lựa chọn) không bao gồm hiệp phụ.
Loạt sút luân lưu được xem là một phần của hiệp phụ. Nếu có loạt sút luân lưu, đội thắng sẽ được cộng thêm một bàn thắng.
Trận đấu phải diễn ra tối thiểu 55 phút để các cược có hiệu lực. Nếu trận đấu bị tạm dừng trước khi đủ 55 phút, tất cả các cược vào kết quả trận sẽ được hoàn trả.
Thời gian tối thiểu cho cược vào các hiệp: Hiệp đấu phải diễn ra đầy đủ để cược có hiệu lực. Nếu không, tất cả các cược vào hiệp đó sẽ được hoàn lại.
Bàn thắng trong hiệp phụ hoặc loạt sút luân lưu không tính vào cược cho hiệp 3.
Mixed Martial Arts
Trừ khi có thông báo khác trên trang web, trận đấu phải diễn ra trong vòng một tuần kể từ ngày được liệt kê. Nếu không, trận sẽ được xem là "không hành động" và các cược sẽ được hoàn trả vào tài khoản Cloudbet của người chơi.
Thay đổi địa điểm thi đấu:
Nếu địa điểm thay đổi trong cùng một quốc gia, các cược đang chờ sẽ không bị ảnh hưởng.
Nếu địa điểm chuyển sang quốc gia khác, tất cả cược đang chờ sẽ được xem là "không hành động."
Trong trường hợp thay đổi số vòng đấu, các cược sau sẽ có hiệu lực: cược người thắng, người thắng đơn thuần và kết quả hòa. Các thị trường như "tổng điểm trận" và "sẽ/không vượt quá" sẽ có hiệu lực nếu số vòng sau cập nhật lớn hơn tổng số vòng đã liệt kê.
Cược vào vòng kết thúc chính xác, thắng trong thời gian, thắng bằng quyết định và kéo dài sẽ được xem là "không hành động" nếu số vòng thay đổi hoặc hiển thị sai trên trang.
Tất cả kết quả sẽ được tính dựa trên kết quả chính thức tại võ đài.
Kết quả trận đấu chỉ được Cloudbet coi là chính thức khi được các nhân viên tại địa điểm thi đấu xác minh và kết quả có thể được sửa đổi hoặc thay đổi sau khi người thông báo võ đài trình bày lần đầu.
Các thay đổi quyết định chính thức hay không chính thức từ cơ quan kiểm duyệt do khiếu nại, đình chỉ, kiện tụng, kiểm tra doping, hoặc các hình phạt khác sẽ không ảnh hưởng đến cược.
Cược "Inside Distance" thắng nếu võ sĩ được chọn thắng bằng KO, TKO, bị truất quyền, khóa đối thủ hoặc bất kỳ hình thức dừng trận nào trong thời gian quy định.
Chiến thắng bằng khóa đối thủ không được xem là KO/TKO trong MMA. Do đó, cược vào võ sĩ thắng "KO/TKO" chỉ thắng nếu võ sĩ thắng KO, TKO hoặc phạt góc.
Trong trường hợp hòa, cược cho cả hai võ sĩ "thắng" sẽ được hoàn trả vào tài khoản Cloudbet của bạn.
Các cược khác sẽ được tính theo cách diễn đạt cụ thể của chúng.
Cược điều kiện – chỉ thắng – sẽ được xem là thua khi trận đấu kết thúc với kết quả hòa.
Nếu một trận đấu bị coi là “Không cạnh tranh”, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu, trừ các giai đoạn đã hoàn thành và các thị trường đã được xác định dứt khoát.
Tổng số liệt kê trong một trận đấu đại diện cho tổng số vòng đã hoàn thành. Điểm giữa của một vòng năm phút là chính xác hai phút ba mươi giây. Do đó, 2½ vòng sẽ tương ứng với hai phút ba mươi giây của vòng 3.
Nếu cược trên/dưới rơi đúng vào mốc giữa của tổng số vòng trong trận đấu, cược sẽ được hòa.
Nếu cụm từ "Trận đấu diễn ra đến 2:30 vòng X" được sử dụng, và trận đấu kết thúc chính xác vào giây đó của vòng đó, thì “Trận đấu diễn ra” sẽ được xem là thắng.
Trong cược khoảng cách vòng, nếu một võ sĩ không trả lời chuông báo hiệu bắt đầu của bất kỳ vòng nào, trận đấu sẽ chính thức kết thúc ở vòng cuối cùng đã diễn ra.
Trong cược tổng số, nếu một võ sĩ không trả lời chuông để bắt đầu một vòng mà trận đấu đã kéo dài đúng khoảng cách được liệt kê trong tổng số, cược Dưới sẽ thắng.
Bất kỳ trận đấu nào có thêm vòng hoặc "vòng quyết định đột ngột", vòng này sẽ được tính cho mục đích cá cược.
Tất cả các cược chấp nhận sau khi một trận đấu được thông báo bởi bất kỳ tài khoản Twitter nào sau đây sẽ bị xem là vô hiệu: @BigMarcel24, @bokamotoESPN, @ufc, @btsportUFC.
Đua xe thể thao
Nếu một cuộc đua hoặc vòng loại bị hoãn vì bất kỳ lý do gì, tất cả các cược sẽ vẫn hợp lệ trong 48 giờ. Nếu việc hoãn kéo dài hơn 48 giờ, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu và tiền cược sẽ được hoàn trả.
Bắt đầu cuộc đua được xác định là tín hiệu bắt đầu vòng khởi động. Các tay đua phải tham gia cuộc đua để các cược có hiệu lực.
Tất cả các cược sẽ được phân loại tại thời điểm trao giải trên bục. Các hình phạt hoặc hạ hạng sau đó sẽ không ảnh hưởng đến việc phân loại cược.
Tất cả các cược vòng loại sẽ có hiệu lực khi một tay đua bắt đầu vòng loại. Các hình phạt hoặc hạ hạng sau đó sẽ không ảnh hưởng đến việc phân loại cược.
Cược vô địch sẽ được phân loại ngay sau cuộc đua cuối cùng của mùa giải và sẽ không bị ảnh hưởng bởi các hình phạt hoặc hạ hạng sau đó.
Trong môn Speedway, các cược sẽ bị vô hiệu nếu tất cả các đợt đua hoặc cuộc đua của một buổi gặp mặt hoặc trận đấu không được hoàn thành, ngoại trừ các thị trường đã được xác định một cách vô điều kiện.
Nếu địa điểm dự kiến được thay đổi, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu.
Thế vận hội
- Kết quả được coi là chính thức sau lễ trao huy chương. Bất kỳ thay đổi tiếp theo nào đối với những kết quả đó vì bất kỳ lý do gì đều không được xem xét.
**
Quy tắc thị trường Thế vận hội**
- Thị trường tổng số huy chương của cá nhân: Cá nhân phải bắt đầu sự kiện đầu tiên mà họ dự kiến tham gia để hành động.
- Cử tạ: Cược cho tất cả đối thủ sẽ bị vô hiệu nếu không có đối thủ nào hoàn thành toàn bộ sự kiện.
- Thị trường tổng số huy chương quốc gia: Các thị trường này sẽ được thanh toán khi Thế vận hội Olympic kết thúc với kết quả của bảng huy chương chính thức.
Chính trị
Quy tắc chung
· Các thị trường chính trị được coi là hợp lệ trong mọi trường hợp, cho dù có diễn ra hay không. Ứng cử viên rút lui sẽ được tính là thua cuộc.
· Kết quả bầu cử được giải quyết dựa trên kết quả được công bố chính thức.
Bầu cử lãnh đạo
· Khi đặt cược vào Thủ tướng/Tổng thống tiếp theo hoặc tương đương, tỷ lệ cược được đưa ra dựa trên cơ sở "dù có diễn ra hay không" trừ khi có quy định khác. Tiền cược sẽ không được hoàn trả vì bất kỳ lý do gì.
Chính trị Hoa Kỳ:
1. Bầu cử Tổng thống
a) Người chiến thắng
- Thị trường này sẽ được quyết định dựa trên ứng cử viên giành được nhiều phiếu Đại cử tri dự kiến nhất trong cuộc bầu cử tổng thống
- Nếu không có ứng cử viên tổng thống nào đạt đa số phiếu Đại cử tri dự kiến, thị trường này sẽ dựa vào người được chọn làm Tổng thống theo các thủ tục quy định trong Tu chính án thứ 12 của Hiến pháp Hoa Kỳ.
b) Thị trường Đại cử tri
- Thị trường này sẽ được quyết định dựa trên số phiếu phổ thông giành được trong cuộc bầu cử tổng thống Mỹ và số phiếu đại cử tri dự kiến tương ứng.
2. Cá cược Tổng thống Mỹ theo bang
- Thị trường sẽ được quyết định dựa trên đảng giành chiến thắng trong tổng số phiếu phổ thông của bang.
3. Luận tội:
- Theo Điều II, Mục 4 của Hiến pháp Hoa Kỳ, nếu Hạ viện thông qua ít nhất một điều khoản luận tội với đa số phiếu, thì Tổng thống được coi là đã bị luận tội.
4. Bầu cử Quốc hội
- Đa số tại Thượng viện/Hạ viện: Để đạt được đa số ghế, một đảng cần kiểm soát hơn một nửa số ghế sau cuộc bầu cử. Các thượng nghị sĩ độc lập hoặc thuộc bất kỳ đảng nào khác liên kết với đảng Dân chủ hoặc Cộng hòa sẽ KHÔNG được tính cho mục đích của thị trường này
5. Tỷ lệ cử tri đi bầu
- Tỷ lệ cử tri đi bầu được định nghĩa là phần trăm số cử tri đủ điều kiện đã bỏ phiếu.
Giải Rugby League & Rugby Union
Tất cả các thị trường (trừ thị trường hiệp một, nửa đầu hiệp, thời gian bù giờ và loạt sút luân lưu) chỉ áp dụng cho thời gian thi đấu chính thức.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn và tiếp tục trong vòng 48 giờ sau khi khai mạc, tất cả các cược mở sẽ được xác định theo kết quả cuối cùng. Nếu không, tất cả các cược chưa được xác định sẽ được coi là vô hiệu.
80 phút thường: Các thị trường dựa trên kết quả tại thời điểm kết thúc 80 phút thi đấu đã lên lịch, trừ khi có thông báo khác. Điều này bao gồm thời gian bù giờ do chấn thương hoặc thời gian dừng trận, nhưng không bao gồm thời gian thi đấu thêm, thời gian dành cho loạt sút luân lưu hoặc hiệp phụ.
Quy tắc thanh toán và hủy cược:
Nếu thị trường vẫn mở khi các sự kiện sau đã xảy ra: thay đổi tỷ số hoặc thẻ đỏ, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu thị trường mở với thông tin thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (chênh lệch hơn 2 phút), chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn lại và không được tiếp tục trong vòng 48 giờ sau thời gian khởi tranh ban đầu, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu.
Nếu tên đội hoặc hạng mục được hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Rugby Sevens
Tất cả các thị trường (trừ thị trường hiệp một, nửa đầu hiệp, thời gian bù giờ và loạt sút luân lưu) chỉ áp dụng cho thời gian thi đấu chính thức.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn và tiếp tục trong vòng 48 giờ sau khi khai mạc, tất cả các cược mở sẽ được xác định theo kết quả cuối cùng. Nếu không, tất cả các cược chưa được xác định sẽ được coi là vô hiệu.
14 /20 phút thường: Các thị trường dựa trên kết quả tại thời điểm kết thúc 14 / 20 phút thi đấu đã lên lịch, trừ khi có thông báo khác.
Điều này bao gồm thời gian bù giờ do chấn thương hoặc thời gian dừng trận, nhưng không bao gồm thời gian thi đấu thêm, thời gian dành cho loạt sút luân lưu hoặc hiệp phụ.
Quy định về việc xác định và hủy bỏ:
Nếu thị trường vẫn mở khi các sự kiện sau đã xảy ra: thay đổi tỷ số hoặc thẻ đỏ, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu thị trường mở với thông tin thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (chênh lệch hơn 2 phút), chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn lại và không được tiếp tục trong vòng 48 giờ sau thời gian khởi tranh ban đầu, tất cả các cược sẽ bị coi là vô hiệu.
Nếu tên đội hoặc hạng mục được hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Snooker
Cược theo cặp (Matchup betting) dựa trên việc chọn đúng cầu thủ thắng trận đấu. Trong trường hợp trận đấu bắt đầu nhưng không hoàn thành vì bất kỳ lý do nào, cầu thủ tiến vào vòng tiếp theo (hoặc được tuyên bố là người chiến thắng của giải đấu) sẽ được coi là người thắng. Trong trường hợp trận đấu không bắt đầu, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu.
Cược theo khung (Frame betting) dựa trên việc chọn đúng tỷ số cuối cùng của một trận đấu snooker. Trong trường hợp trận đấu bắt đầu nhưng không hoàn thành vì bất kỳ lý do nào hoặc trận đấu không bắt đầu, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu.
Đối với các thị trường nhiều lựa chọn kiểu Tỷ lệ cược để giành chức vô địch, cược vào một cầu thủ không bắt đầu sẽ được coi là một khoản thua.
Bóng quần
Nếu trận đấu không hoàn thành trong vòng 48 giờ, tất cả các cược chưa quyết định sẽ bị coi là vô hiệu.
Nếu một cầu thủ bỏ cuộc, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ bị coi là vô hiệu, bao gồm cả thị trường "người chiến thắng".
Bóng đá
Nếu một trận đấu không bắt đầu theo lịch trình và không được hoàn thành trong vòng 12 giờ sau khi bắt đầu, thì tất cả các cược vào các hiệp chưa hoàn thành sẽ bị vô hiệu. Ngoại lệ là bất kỳ cược nào về việc một đội tiến vào một giải đấu cúp hoặc giành cúp, sẽ vẫn có giá trị bất kể trận đấu bị tạm dừng hoặc hoãn.
Các cược sẽ được quyết định dựa trên các trận đấu có hai hiệp, mỗi hiệp 45 phút và bất kỳ thời gian bù giờ nào mà trọng tài thêm vào để bù đắp cho chấn thương và các khoảng dừng khác. Không bao gồm các hiệp phụ hoặc loạt đá phạt đền. Nếu trọng tài tuyên bố một trận đấu bị hủy bỏ vì bất kỳ lý do nào, cược sẽ bị vô hiệu và tiền cược sẽ được hoàn lại cho các hiệp chưa hoàn thành.
Nếu một trận đấu bị tạm dừng trước khi hết giờ, và không hoàn thành trong vòng 12 giờ sau khi bắt đầu, cược vào kết quả của trận đấu sẽ bị coi là vô hiệu. Nếu một trận đấu bị tạm dừng trước khi hết giờ và không được tiếp tục trong vòng 12 giờ sau khi bắt đầu, cược liên quan chỉ đến hiệp đầu tiên sẽ có giá trị, chỉ nếu hiệp đầu tiên đã hoàn thành. Tuy nhiên, trong trường hợp trận đấu bị tạm dừng không được tiếp tục trong vòng 12 giờ sau khi bắt đầu, hầu hết các cược khác không liên quan nghiêm ngặt đến hiệp đầu tiên sẽ bị vô hiệu. Những cược này sẽ bao gồm, nhưng không giới hạn: phạt góc, việt vị, cầu thủ bị đuổi, thẻ đỏ/thẻ vàng, cả hai đội ghi bàn, tỉ số chính xác, thời gian ghi bàn đầu tiên, giữ sạch lưới và các cầu thủ cụ thể ghi bàn/không ghi bàn. Để làm rõ hơn, một cược vào việc cả hai đội ghi bàn sẽ bị vô hiệu trong trận đấu bị tạm dừng, ngay cả khi cả hai đội đã ghi bàn. Tương tự, một cược vào việc cầu thủ ghi bàn/không ghi bàn sẽ bị vô hiệu trong trận đấu bị tạm dừng, ngay cả khi cầu thủ đó đã ghi bàn. Cược vào thời điểm ghi bàn đầu tiên sẽ bị vô hiệu trong trận đấu bị tạm dừng, bất kể liệu một bàn thắng đã được ghi hay chưa. Tất cả các cược phạt góc/việt vị sẽ bị vô hiệu trong trận đấu bị tạm dừng, ngay cả khi số lượng đã vượt quá tổng số được đăng công khai. Cược về đội ghi bàn đầu tiên hoặc tiếp theo sẽ có giá trị nếu có một bàn thắng trong trận đấu bị tạm dừng.
Trận đấu phải kết thúc trong thời gian quy định để cược vào tổng số bàn thắng được ghi trong trận đấu có giá trị.
Cược vào hiệp đầu tiên của một trận đấu bóng đá bao gồm 45 phút thi đấu cộng với bất kỳ thời gian bù giờ nào được trọng tài thêm vào vào cuối hiệp đầu tiên. Nếu hiệp đầu tiên không hoàn thành, cược sẽ bị vô hiệu.
Cược vào hiệp thứ hai của một trận đấu bóng đá bao gồm 45 phút thi đấu cộng với bất kỳ thời gian bù giờ nào được trọng tài thêm vào vào cuối hiệp thứ hai. Các hiệp phụ, bàn thắng vàng và loạt đá phạt đền không được bao gồm trong cược hiệp thứ hai. Các bàn thắng ghi được trong hiệp đầu tiên không được tính vào cược hiệp thứ hai.
Trận đấu phải kết thúc trong thời gian quy định để cược vào hiệp thứ hai có giá trị.
Cược vào các đội đủ điều kiện hoặc tiến vào vòng tiếp theo của một giải đấu sẽ được thanh toán dựa trên tiếng còi kết thúc của trọng tài tại kết thúc tự nhiên của trận đấu, cho dù trận đấu được quyết định trong thời gian quy định, thời gian phụ hoặc trong loạt đá phạt đền. Thời gian phụ và loạt đá phạt đền luôn được bao gồm cho mục đích cược.
Trong một trận đấu một lượt, tất cả các cược sẽ có giá trị khi trận đấu bắt đầu. Nếu trọng tài hủy bỏ một trận đấu một lượt (vì lý do bao gồm, nhưng không giới hạn: rối loạn đám đông, sân không thể thi đấu, hoặc một đội không có đủ cầu thủ để tiếp tục) cược sẽ được thanh toán dựa trên quyết định của cơ quan quản lý liên quan. Cược sẽ có giá trị trong khi cơ quan quản lý xem xét các tình huống của việc hủy bỏ và xác định biện pháp khắc phục (bao gồm, nhưng không giới hạn: hủy bỏ, tiếp tục thi đấu vào một thời điểm sau, hoặc đá lại). Nếu một đội bị loại trước khi trận đấu bắt đầu, tất cả cược sẽ bị vô hiệu. Nếu các quy định quy định một trận đấu lại cho trận hòa, tất cả cược sẽ có giá trị cho trận đấu lại.
Trong một trận đấu hai lượt, tất cả cược sẽ có giá trị khi hiệp hai bắt đầu, với điều kiện rằng hiệp một không bị coi là hủy bỏ. Nếu hiệp một bị coi là hủy bỏ, tất cả cược vào các đội đủ điều kiện hoặc tiến vào sẽ bị vô hiệu. Nếu hiệp hai bị hủy bỏ, tất cả cược vẫn có giá trị và sẽ được thanh toán dựa trên quyết định của cơ quan quản lý liên quan.
Các cược được thực hiện vào một đội thắng một cúp hoặc giải thưởng cụ thể sẽ bao gồm thời gian phụ và loạt đá phạt đền, cược sẽ được tính dựa trên kết quả sau những hiệp đấu thêm đó (nếu cần).
Các bàn thắng tự ghi sẽ không được tính cho mục đích thanh toán của người ghi bàn Anytime và sẽ bị bỏ qua. Tất cả các cầu thủ tham gia trận đấu đều được coi là cầu thủ tham gia.
Đối với cược vào việc ghi hat-trick, chỉ các bàn thắng trong thời gian quy định hoặc bất kỳ thời gian nào mà trọng tài thêm vào để bù đắp cho chấn thương và các khoảng dừng khác sẽ được tính. Các bàn thắng tự ghi không được tính.
Đối với cược tỉ số chính xác, tổng số bàn thắng, số bàn thắng của đội, cả hai đội ghi bàn, cơ hội gấp đôi và bất kỳ cược chấp nào, chỉ các bàn thắng trong thời gian quy định hoặc bất kỳ thời gian nào mà trọng tài thêm vào để bù đắp cho chấn thương và các khoảng dừng khác sẽ được tính.
Đối với các cược đề nghị trong một trận đấu cụ thể, chỉ bao gồm thời gian thi đấu chính thức (cộng thêm thời gian bù giờ). Các bàn thắng tự ghi không được tính. Để cược có hiệu lực, cầu thủ phải được ghi tên để bắt đầu trận đấu, bao gồm cả các cầu thủ dự bị và các cầu thủ trên ghế dự bị. Cược vào bất kỳ cầu thủ nào không xuất hiện trong trận đấu sẽ bị vô hiệu. Một cầu thủ vẫn được coi là người tham gia, bất kể họ đã chơi bao lâu hoặc thậm chí nếu họ chưa vào sân. Điều này có nghĩa là nếu cầu thủ của bạn bị chấn thương trong phút đầu tiên và không ghi bàn, họ sẽ bị coi là thua; tương tự, nếu cầu thủ của bạn vào sân muộn và không ghi bàn, họ cũng sẽ bị coi là thua.
Đối với cược vào tỉ số giữa hiệp một/hiệp hai, chỉ các bàn thắng trong thời gian quy định hoặc bất kỳ thời gian bù giờ nào thêm sẽ được tính. Nếu trận đấu không diễn ra đủ thời gian, thì tất cả cược vào cược này sẽ được hoàn lại.
Đối với cược tỉ số chính xác, chỉ các bàn thắng trong thời gian quy định hoặc bất kỳ thời gian bù giờ nào thêm sẽ được tính. Nếu tỉ số là 0-0 khi hết giờ, thì không có bàn thắng hoặc tỉ số chính xác là 0-0 sẽ được công nhận là người thắng.
Một "Clean Sheet" sẽ được định nghĩa là một đội không để thủng lưới trong thời gian quy định hoặc thời gian bù giờ thêm. Bất kỳ bàn thắng nào bị thủng trong thời gian phụ hoặc loạt đá phạt đền sẽ không ảnh hưởng đến cược này.
Đối với cược "Win to Nil", đội phải giữ sạch lưới (như định nghĩa ở trên) và dẫn trước vào cuối thời gian quy định/thời gian bù giờ. Nếu đội không dẫn trước vào cuối thời gian quy định/thời gian bù giờ, thì cược liên quan sẽ bị coi là thua.
Cược trong trận sẽ bị vô hiệu nếu quyết định của Trợ lý Trọng tài Video (VAR) ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược. Trong trường hợp cược cần được vô hiệu, thời gian phạm lỗi dẫn đến việc xem xét VAR sẽ được cân nhắc.
Thị trường thẻ phạt
Thẻ vàng được tính là 1 thẻ, còn thẻ đỏ hoặc thẻ vàng-đỏ được tính là 2 thẻ. Thẻ vàng thứ hai dẫn đến thẻ vàng-đỏ cho một cầu thủ sẽ không được tính. Do đó, một cầu thủ không thể gây ra hơn 3 thẻ phạt.
Kết quả sẽ được tính dựa trên tất cả các bằng chứng về các thẻ được rút ra trong thời gian thi đấu chính thức 90 phút.
Các thẻ được rút ra sau trận đấu sẽ không được tính.
Thẻ phạt cho những người không thi đấu (cầu thủ đã bị thay thế, huấn luyện viên, cầu thủ trên ghế dự bị) sẽ không được tính.
Thị trường điểm thẻ phạt
Thẻ vàng được tính là 10 điểm và thẻ đỏ hoặc thẻ vàng-đỏ được tính là 25 điểm. Thẻ vàng thứ hai dẫn đến thẻ vàng-đỏ cho một cầu thủ sẽ không được tính. Do đó, một cầu thủ không thể gây ra hơn 35 điểm thẻ phạt.
Kết quả sẽ được tính dựa trên tất cả các bằng chứng về các thẻ được rút ra trong thời gian thi đấu chính thức 90 phút.
Các thẻ được rút ra sau trận đấu sẽ không được tính.
Thẻ phạt cho những người không thi đấu (cầu thủ đã bị thay thế, huấn luyện viên, cầu thủ trên ghế dự bị) sẽ không được tính.
Thị trường phạt góc
Đối với tất cả các thị trường phạt góc, một quả phạt góc chỉ được tính khi nó được thực hiện.
Bóng bàn
Trong trường hợp trận đấu không hoàn thành, tất cả các thị trường chưa được quyết định sẽ bị hủy.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Nếu các thị trường vẫn mở với một tỷ số không chính xác có ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu cầu thủ/đội hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Nếu một người chơi rút lui, tất cả các thị trường chưa được quyết định sẽ bị coi là vô hiệu.
Các khoản trừ điểm chính thức sẽ được áp dụng cho tất cả các thị trường chưa được xác định. Các thị trường đã được xác định sẽ không bị ảnh hưởng bởi các khoản trừ này.
Quần vợt
Một set hoàn chỉnh phải được hoàn thành để cược money line hoặc người thắng cuộc có hiệu lực. Phải hoàn thành ít nhất một set để các cược Money Line/Người thắng cuộc có hiệu lực. Người thắng trận đấu là người được trọng tài tuyên bố là người chiến thắng.
Nếu một người chơi rút lui trước khi hoàn thành set đầu tiên, tất cả các cược trên trận đấu sẽ bị coi là vô hiệu.
Cược Set đầu tiên: Nếu set đầu tiên không được hoàn thành do người chơi rút lui hoặc bị loại, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu và tiền đặt cược sẽ được hoàn trả. Nếu set đầu tiên của trận đấu hoàn thành, các cược sẽ được xác nhận và giữ nguyên.
Nếu một trận đấu quần vợt không hoàn thành do người chơi rút lui hoặc bị loại, tất cả các cược Handicap và Tổng số Games sẽ bị vô hiệu, bất kể tỷ số của trận đấu.
Đối với các thị trường được đưa ra trên từng game hoặc set riêng trong một trận đấu, việc rút lui hoặc bị loại trong game hoặc set sẽ làm vô hiệu cược trên thị trường của game hoặc set đó và tất cả các thị trường game hoặc set cá nhân, ngoại trừ những thị trường đã được xác định một cách vô điều kiện.
"Người chơi thắng một set?" Cá cược: Nếu một trận đấu quần vợt không hoàn thành do người chơi rút lui hoặc bị loại, thị trường này sẽ bị vô hiệu trừ khi nó đã được xác định một cách vô điều kiện.
Nếu trận đấu quần vợt hoàn thành mà không có trường hợp rút lui hoặc bị loại, tất cả các cược sẽ được giữ nguyên.
Sự trì hoãn trong việc bắt đầu trận đấu sẽ không ảnh hưởng đến hiệu lực của các cược, và việc tạm dừng trận đấu cũng vậy, miễn là trận đấu được tiếp tục và hoàn thành.
Tất cả các cược tương lai (Ante post) sẽ được giữ nguyên. Nếu người chơi rút lui trước khi giải đấu bắt đầu hoặc rút lui trong quá trình giải đấu, cược vào người chơi đó thắng giải sẽ bị thua.
Tất cả các cược sẽ có hiệu lực bất kể thay đổi địa điểm, bề mặt sân, thay đổi từ trong nhà ra ngoài trời và ngược lại.
Cược Davis Cup hoặc Federation Cup áp dụng cho đội đó vượt qua vòng tiếp theo. Mỗi Tie gồm năm trận đấu "rubber". Đội thắng Tie là đội giành chiến thắng trong ba hoặc nhiều hơn năm trận đấu trong Tie. Trong trường hợp một trận đấu không đạt số set quy định, và trận đấu bị rút ngắn bởi các quan chức giải đấu, người dẫn đầu được xác định là chính thức bởi các quan chức giải đấu sẽ là người chiến thắng.
Super Tie Break:
- Thị trường vô hiệu:
1. Thị trường: Tổng số games (VOID nếu có Super Tie Break)
Trong trường hợp có Super Tie Break, các cược tổng số games sẽ bị coi là vô hiệu và tiền cược sẽ được hoàn trả.
2. Thị trường: Handicap games (VOID nếu có Super Tie Break)
Trong trường hợp có Super Tie Break, các cược Handicap games sẽ bị coi là vô hiệu và tiền cược sẽ được hoàn trả.
- Thị trường ghi điểm:
1. Thị trường: Tổng số games (Super Tie Break tính là 1 game)
Trong trường hợp có Super Tie Break, Super Tie Break sẽ được tính là một game duy nhất vì Super Tie Break khác với một set thông thường và được chơi đến 10 điểm đầu tiên. Nếu tỉ số trong Super Tie Break hòa ở 10 điểm, trò chơi sẽ tiếp tục cho đến khi một người chơi hoặc đội dẫn trước hai điểm.
Ví dụ và cách tính tổng số games với Super Tie Break:
Set: 1
Set: 2
Super Tie Break
Người chơi A
6 game
4 game
10 điểm
Người chơi B
3 game
6 game
5 điểm
Set: 1 (6+3) + Set: 2 (4+6) + super tie break (1 game) = tổng 20 game.
2. Thị trường: Game handicap (Super Tie Break tính là 1 game)
Trong trường hợp có Super Tie Break, Super Tie Break sẽ được tính là một game duy nhất vì Super Tie Break khác với một set thông thường và được chơi đến 10 điểm đầu tiên. Nếu tỉ số trong Super Tie Break hòa ở 10 điểm, trò chơi sẽ tiếp tục cho đến khi một người chơi hoặc đội dẫn trước hai điểm.
Người chơi nào giành chiến thắng trong Super Tie Break sẽ được tính thêm một game.
Ví dụ và cách tính Handicap games với Super Tie Break:
Người chơi "A"
Set: 1
Set: 2
Super Tie Break
Người chơi A
6 game
4 game
10 điểm
Người chơi B
3 game
6 game
5 điểm
Tổng game cho người chơi A: 4 + 6 + 1 (Super tie break 10 điểm) = 11 game.
Tổng game cho người chơi B: 3 + 6 + 0 (Thua super tie break) = 9 game.
Bóng chuyền
Nếu một trận đấu bị tạm ngừng trước khi kết thúc và không được hoàn thành trong cùng ngày, các cược vào kết quả của trận đấu sẽ bị coi là vô hiệu.
Đối với cá cược trận đấu và set, số điểm thực tế được chơi trong một set sẽ không ảnh hưởng đến việc chấm điểm cược. Ví dụ: các set chơi đến 21 điểm hoặc 25 điểm sẽ được chấm điểm dựa trên đội thắng của set đó.
Nếu địa điểm thi đấu thay đổi, mọi cược vẫn sẽ được giữ nguyên.
Các thị trường sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu không hoàn thành:
Đội thắng trận đấu
Cá cược vào set
Tổng số điểm của trận đấu
Cược điểm handicap
Cược set handicap
Với thị trường cược vào set riêng lẻ, trong trường hợp set không được hoàn thành, các cược vào set đó sẽ bị coi là vô hiệu. Nếu một set cụ thể đã hoàn thành nhưng trận đấu chưa hoàn thành, các cược vào kết quả của set đó vẫn được tính.
Thể thao Mùa đông
Tất cả các cược đều được quyết toán dựa trên kết quả/xếp hạng chính thức của Liên đoàn Trượt tuyết Quốc tế (FIS), Liên đoàn Trượt băng Quốc tế (ISU), Liên đoàn Biathlon Quốc tế (IBU), Ủy ban Olympic Chính thức hoặc bất kỳ tổ chức chính thức nào có thẩm quyền tương tự đối với các giải đấu. Các trường hợp bị loại hoặc khiếu nại sau đó sẽ không ảnh hưởng đến kết quả cược.
Nếu một sự kiện cụ thể bị tạm dừng hoặc hoãn lại, tất cả các cược sẽ được hoàn lại, trừ khi: (a) sự kiện đó hoàn thành tại địa điểm ban đầu vào cuối ngày hôm sau; hoặc (b) được công nhận bởi cơ quan quản lý có liên quan.
Cược vào bất kỳ người tham gia nào mà đã tham gia vòng loại cho một sự kiện nhất định nhưng không vào được vòng đấu chính sẽ được xem là thua.
Đối với cược Đối đầu (H2H), cả hai vận động viên phải rời vạch xuất phát hoặc cửa xuất phát để cược được tính. Nếu một trong hai vận động viên bị loại hoặc không hoàn thành cuộc đua vì bất kỳ lý do gì, vận động viên còn lại sẽ được coi là người chiến thắng. Một vận động viên chỉ được coi là chiến thắng nếu có tên trong bảng xếp hạng chính thức của cuộc đua (ví dụ: trong trường hợp Slalom hoặc Giant Slalom, cả hai lượt phải được hoàn thành theo quy định của sự kiện).
Thông tin trực tiếp
Chúng tôi cố gắng hết sức để đảm bảo thông tin hiển thị trên trang trực tiếp về sự kiện là chính xác, nhưng chỉ nên sử dụng như là hướng dẫn tham khảo. Trong trường hợp điểm số, thời gian trận đấu, v.v. không chính xác, chúng tôi không chịu trách nhiệm, đặc biệt khi thông tin được cung cấp bởi bên thứ ba.
Nếu kết quả của một thị trường không thể được xác nhận chính thức, chúng tôi có quyền trì hoãn việc quyết toán cho đến khi có xác nhận chính thức.
Nếu thị trường được cung cấp khi kết quả đã được biết, chúng tôi có quyền hủy mọi cược.
Trong trường hợp giá hiển thị hoặc tính toán sai lệch rõ ràng, chúng tôi có quyền hủy cược. Điều này bao gồm chênh lệch hơn 100% trong khoản chi trả so với trung bình của thị trường.
Nếu buổi tường thuật bị gián đoạn và trận đấu kết thúc bình thường, tất cả thị trường sẽ được quyết toán theo kết quả cuối cùng. Nếu kết quả của một thị trường không thể được xác nhận chính thức, chúng tôi có quyền hủy chúng.
Trong trường hợp quyết toán thị trường sai, chúng tôi có quyền sửa lại bất cứ lúc nào.
Trong trường hợp các quy tắc chung ngầm định của một môn thể thao bị vi phạm, chúng tôi có quyền hủy mọi thị trường (ví dụ: độ dài hiệp đấu không thông thường, quy trình tính điểm, định dạng trận đấu v.v.).
Trong trường hợp quy tắc hoặc định dạng của một trận đấu khác với thông tin mà chúng tôi ngầm định, chúng tôi có quyền hủy bất kỳ thị trường nào.
Nếu một trận đấu không hoàn tất hoặc không được chơi một cách bình thường (ví dụ: truất quyền, gián đoạn, bỏ cuộc, thay đổi danh sách thi đấu v.v.), tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ được coi là vô hiệu (ngoại trừ Tennis áp dụng các quy tắc khác).
Bóng bầu dục Mỹ Trực tiếp
Áp dụng các quy tắc tương tự như trước trận đấu.
Cầu lông Trực tiếp
Trong trường hợp trận đấu không hoàn thành, tất cả các thị trường chưa được quyết định sẽ bị hủy.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Nếu các thị trường vẫn mở với một tỷ số không chính xác có ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu cầu thủ/đội hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Nếu một người chơi rút lui, tất cả các thị trường chưa được quyết định sẽ bị coi là vô hiệu.
Bóng chày Trực tiếp
Áp dụng các quy tắc tương tự như trước trận đấu.
Bóng rổ Trực tiếp
Áp dụng các quy tắc tương tự như trước trận đấu
Bóng chuyền bãi biển Trực tiếp
Trong trường hợp trận đấu không hoàn thành, tất cả các thị trường chưa được quyết định sẽ bị hủy.
Set vàng không được tính trong bất kỳ thị trường nào đã đề cập.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Nếu các thị trường vẫn mở với một tỷ số không chính xác có ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu một đội chơi rút lui, tất cả các thị trường chưa được quyết định sẽ bị coi là vô hiệu.
Bowls Trực tiếp
Trong trường hợp một người chơi bỏ cuộc và thắng nhờ đối thủ không tham gia, tất cả các cược chưa quyết định sẽ được coi là vô hiệu.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn và tiếp tục trong vòng 48 giờ sau khi khai mạc, tất cả các cược mở sẽ được xác định theo kết quả cuối cùng. Nếu không, tất cả các cược chưa được xác định sẽ được coi là vô hiệu.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu các thị trường vẫn mở với một tỷ số không chính xác có ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu cầu thủ/đội hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Nếu một người chơi rút lui, tất cả các thị trường chưa được quyết định sẽ bị coi là vô hiệu.
Cricket Trực tiếp
Áp dụng các quy tắc tương tự như trước trận đấu
Phi tiêu Trực tiếp
Trong trường hợp trận đấu không kết thúc, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ được coi là vô hiệu.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu các thị trường vẫn mở với một tỷ số không chính xác có ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu cầu thủ/đội hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ được coi là vô hiệu.
Điểm "bullseye" được tính là màu đỏ trong màu khi kết thúc.
eSports Trực tiếp
Áp dụng các quy tắc tương tự như trước trận đấu
Khúc côn cầu trên cỏ Trực tiếp
Tất cả các thị trường chỉ áp dụng cho thời gian thi đấu chính thức, trừ khi có đề cập khác.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Nếu các thị trường vẫn mở với tỷ số không chính xác và ảnh hưởng đáng kể đến giá cược, chúng tôi có quyền vô hiệu hóa cược.
Futsal Trực tiếp
Tất cả các thị trường (trừ thị trường hiệp một, nửa đầu hiệp, thời gian bù giờ và loạt sút luân lưu) chỉ áp dụng cho thời gian thi đấu chính thức.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn và tiếp tục trong vòng 48 giờ sau khi khai mạc, tất cả các cược mở sẽ được xác định theo kết quả cuối cùng. Nếu không, tất cả các cược chưa được xác định sẽ được coi là vô hiệu.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu thị trường vẫn mở khi các sự kiện sau đây đã diễn ra: ghi bàn, thẻ đỏ hoặc thẻ vàng-đỏ và phạt đền, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu thị trường mở với thông tin thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (hơn 2 phút), chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Nếu một điểm số sai được nhập, tất cả các thị trường sẽ bị hủy cho thời gian khi điểm số không chính xác được hiển thị.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Nếu tên đội hoặc loại hình được hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy cược.
Bóng ném Trực tiếp
Tất cả các thị trường (trừ thị trường hiệp 1, hiệp 2, Ai ghi điểm thứ X và Đội nào sẽ thắng cuộc đua đến X điểm) chỉ được tính trong thời gian thi đấu chính thức.
Nếu trận đấu phải thực hiện loạt sút phạt 7 mét, các thị trường Ai ghi điểm thứ X? và Đội nào sẽ thắng cuộc đua đến X điểm? sẽ bị hủy.
Tất cả các thị trường không bao gồm thời gian hiệp phụ, trừ khi có thông báo khác.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (hơn 3 phút), chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Nếu các thị trường vẫn mở với một tỷ số không chính xác có ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, chúng tôi có quyền hủy cược.
Đua ngựa
Tất cả các thị trường cho cuộc đua cá nhân sẽ được xác định dựa trên kết quả chính thức vào thời điểm công bố cân nặng. Các trường hợp truất quyền thi đấu, kháng cáo hoặc thay đổi kết quả sau đó sẽ không được tính.
Nếu cuộc đua bị hủy bỏ hoặc tuyên bố vô hiệu, tất cả các cược cho cuộc đua đó sẽ bị vô hiệu.
Nếu cuộc đua không diễn ra vào ngày dự kiến, tất cả các cược sẽ bị vô hiệu.
Nếu loại bề mặt dự kiến thay đổi (ví dụ: từ cỏ sang đất), tất cả các cược vẫn giữ nguyên hiệu lực.
Điều chỉnh theo Quy tắc 4 của Cloudbet
Quy tắc 4 áp dụng cho trường hợp ngựa không tham gia khi một con ngựa trong cuộc đua được tuyên bố là không xuất phát. Để thực hiện điều chỉnh này, Cloudbet áp dụng một hệ số giảm cho các con ngựa còn lại. Hệ số giảm của ngựa không tham gia được tính toán dựa trên xác suất thắng của nó và chỉ ảnh hưởng đến các cược thắng.
Bất kỳ con ngựa nào được liệt kê trong thị trường tại thời điểm thị trường được mở nhưng sau đó không tham gia đua được coi là không tham gia.
Cloudbet có thể thay đổi hệ số giảm vào bất kỳ lúc nào trong suốt vòng đời của thị trường.
Điều chỉnh Quy tắc 4 không áp dụng cho các cược đặt khi đang diễn ra.
Số thẻ chỉ mang tính chất tham khảo: cược được đặt trên tên của ngựa.
Cược đua ngựa chỉ áp dụng cho cược thắng và cược đơn, không thể kết hợp trong các cược parlay.
Khúc côn cầu trên băng Trực tiếp
Trừ khi có quy định khác, các cược bao gồm hiệp phụ và loạt sút luân lưu.
Thị trường Số bàn thắng chính xác sẽ tính hiệp phụ, trừ khi có quy định khác.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn và tiếp tục trong vòng 48 giờ sau khi khai mạc, tất cả các cược mở sẽ được xác định theo kết quả cuối cùng. Nếu không, tất cả các cược chưa được xác định sẽ được coi là vô hiệu.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu thị trường vẫn mở khi các sự kiện sau đây đã xảy ra: ghi bàn và phạt đền, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (hơn 2 phút), chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Nếu một điểm số sai được nhập, tất cả các thị trường sẽ bị hủy cho thời gian khi điểm số không chính xác được hiển thị.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Thế vận hội
- Kết quả được coi là chính thức sau lễ trao huy chương. Bất kỳ thay đổi tiếp theo nào đối với những kết quả đó vì bất kỳ lý do gì đều không được xem xét.
**
Quy tắc thị trường Thế vận hội**
- Thị trường tổng số huy chương của cá nhân: Cá nhân phải bắt đầu sự kiện đầu tiên mà họ dự kiến tham gia để hành động.
- Cử tạ: Cược cho tất cả đối thủ sẽ bị vô hiệu nếu không có đối thủ nào hoàn thành toàn bộ sự kiện.
- Thị trường tổng số huy chương quốc gia: Các thị trường này sẽ được thanh toán khi Thế vận hội Olympic kết thúc với kết quả của bảng huy chương chính thức.
Rugby Union & Rugby League Trực tiếp
Tất cả các thị trường (trừ thị trường hiệp một, nửa đầu hiệp, thời gian bù giờ và loạt sút luân lưu) chỉ áp dụng cho thời gian thi đấu chính thức.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn và tiếp tục trong vòng 48 giờ sau khi khai mạc, tất cả các cược mở sẽ được xác định theo kết quả cuối cùng. Nếu không, tất cả các cược chưa được xác định sẽ được coi là vô hiệu.
80 phút thường: Các thị trường dựa trên kết quả tại thời điểm kết thúc 80 phút thi đấu đã lên lịch, trừ khi có thông báo khác. Điều này bao gồm thời gian bù giờ do chấn thương hoặc thời gian dừng trận, nhưng không bao gồm thời gian thi đấu thêm, thời gian dành cho loạt sút luân lưu hoặc hiệp phụ.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu thị trường vẫn mở khi các sự kiện sau đã xảy ra: thay đổi tỷ số hoặc thẻ đỏ, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu thị trường mở với thông tin thẻ đỏ bị thiếu hoặc không chính xác, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu tỷ lệ cược được đưa ra với thời gian trận đấu không chính xác (hơn 2 phút), chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Nếu tên đội hoặc loại hình được hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy cược.
Snooker Trực tiếp
Trong trường hợp một người chơi bỏ cuộc hoặc bị loại, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ được coi là vô hiệu.
Trong trường hợp có việc tái xếp, việc quyết toán vẫn được giữ nguyên nếu kết quả đã được xác định trước khi tái xếp.
Không có lỗi hoặc bóng tự do nào được xem xét trong việc quyết toán bất kỳ thị trường Màu đã được đánh.
Trong trường hợp một ván đấu bắt đầu nhưng không được hoàn thành, tất cả các thị trường liên quan đến ván đấu sẽ bị hủy trừ khi kết quả đã được xác định.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu các thị trường vẫn mở với một tỷ số không chính xác có ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu cầu thủ/đội hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Nếu trận đấu không hoàn thành, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ được coi là vô hiệu.
Bóng đá trực tiếp
Áp dụng các quy tắc tương tự như trước trận đấu.
Bóng quần trực tiếp
Nếu trận đấu không hoàn thành trong vòng 48 giờ, tất cả các cược chưa quyết định sẽ bị coi là vô hiệu.
Nếu một cầu thủ bỏ cuộc, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ bị coi là vô hiệu, bao gồm cả thị trường "người chiến thắng".
Bóng bàn Trực tiếp
Trong trường hợp trận đấu không kết thúc, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ được coi là vô hiệu.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Nếu các thị trường vẫn mở với một tỷ số không chính xác có ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, chúng tôi có quyền hủy cược.
Nếu cầu thủ/đội hiển thị không chính xác, chúng tôi có quyền hủy bỏ cược.
Nếu một người chơi rút lui, tất cả các thị trường chưa được quyết định sẽ bị coi là vô hiệu.
Tennis Trực tiếp
Áp dụng các quy tắc tương tự như trước trận đấu.
Bóng chuyền Trực tiếp
Trong trường hợp trận đấu không kết thúc, tất cả các thị trường chưa quyết định sẽ được coi là vô hiệu.
Set vàng không được tính trong bất kỳ thị trường nào đã đề cập.
Quy tắc thanh toán và hủy cược
Nếu một trận đấu bị gián đoạn hoặc hoãn và không tiếp tục trong vòng 48 giờ sau ngày khai mạc ban đầu, cược sẽ vô hiệu.
Nếu các thị trường vẫn mở với một tỷ số không chính xác có ảnh hưởng đáng kể đến tỷ lệ cược, chúng tôi có quyền hủy cược.
Rút tiền
Đối với các cược trước đó đã được sử dụng một phần hoặc toàn bộ để rút tiền, không được phép hủy bỏ hoặc coi là vô hiệu.
Cược rút tiền không thể bị hủy hoặc điều chỉnh lại.
Có một thời gian chậm trong việc chấp nhận yêu cầu rút tiền; nếu giá thay đổi hoặc thị trường bị đình chỉ, thì yêu cầu rút tiền có thể không thành công.
Cược được đặt bằng tiền thưởng không đủ điều kiện để rút tiền.
Chức năng rút tiền hiện có sẵn cho các sự kiện trước trận và trực tiếp đã chọn và chỉ áp dụng cho cược đơn. Nếu chức năng rút tiền không khả dụng vào bất kỳ thời điểm nào, cược sẽ được giữ nguyên. Bất kỳ cược nào được chấp nhận do rút tiền vô tình không thể thay đổi.
Tính năng rút tiền không đảm bảo sẽ có sẵn vào mọi thời điểm, cả trước trận đấu và trong khi trận đấu đang diễn ra.